Зубодробительный шутер Painkiller вернулся

Прошло более двадцати лет с тех пор, как впервые вышел Painkiller, потрясающий и забористый шутер от создателя Bulletstorm. Игроки, которым понравилась смесь демонической угрозы и молниеносной стрельбы, нашли для себя много интересного в последующих играх, таких как Doom Eternal, однако всё же эти проекты не могли заменить динамику Painkiller.

Поэтому у многих анонс нового шутера под тем же заголовком вызвал восторг, хотя некоторые геймеры и отнеслись к нему настороженно. Новый Painkiller разрабатывается командой из Anshar Studios и он выглядит вполне похожим на оригинал, который некогда покорил общественность мастерским дизайном уровней, сумасшедшими врагами и взрывным тяжёлым металлом. Прародитель действительно был чертовски хорош, но все последовавшие сиквелы получились откровенно отстойными.

Поэтому некоторый скепсис со стороны фанатов первой игры вполне понятен. Однако многие лелеют надежду, что новый Painkiller вернёт славу предка, и судя по трейлеру, проект выглядит неплохо: у нас есть и нелепое оружие, и взрывной геймплей, и современная графика с красиво отлетающими кусками мяса. Но есть и различия, — вместо одиночки мы будем играть за одного из четырёх персонажей, каждый из которых обладает уникальной пассивной способностью, которую можно усилить картами Таро. Кроме того, можно будет проходить рейды и испытания, чтобы разблокировать новое оружие, улучшения и скины.

Враги похожи на тех, что были в оригинальном Painkiller, хотя и обновлены, чтобы соответствовать более тёмному тону игры. Пока что всё выглядит так, что новый шутер оживит устаревшую серию, вернув зубодробительную смесь хоррора и боевика, но с кооперативным лоском. Новый Painkiller должен выйти осенью, а пока что за ним можно наблюдать в Steam.


painkiller, боевик, фэнтези, хоррор, шутер, экшен