предложить новость

Игра Starfield не отображает солнце на видеокартах AMD

© Starfield

Если вы играете в Starfield на видеокарте AMD, велика вероятность, что вы столкнулись с одним из самых явных и неприятных багов в игре. Дело в том, что игра не отображает светила с любой планеты на графических процессорах от этого производителя, в отличие от Nvidia.

Что наиболее странно, так это то, что именно AMD выступала основным партнёром и спонсором Starfield, однако сообщения на Reddit приводят убедительные доказательства того, что звёзды выглядят как чёрные пустоты на Radeon RX 7900 XT. На видеокартах от Nvidia в том же месте виден сияющий шар.

Вот что видят обладатели AMD вместо солнца в небе.
Вот что видят обладатели AMD вместо солнца в небе.© Starfield

Эта проблема была замечена на планетах без атмосферы, хотя некоторые геймеры заметили, что на планетах с атмосферой игра на самом деле отображает лишь мутное пятно в небе. Судя по всему, версия для Xbox также лишена этой проблемы. Хотя данная ошибка никак не влияет на игровой процесс, это странно для игры, над которой в том числе работали инженеры AMD.

На данный момент в известных проблемах игры нет примечаний по поводу драйверов для AMD или упоминаний об ошибке. Поэтому неизвестно, когда подоспеет исправление и знают ли специалисты по графическому процессору об этой проблеме.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+0

 

   

Комментарии (0)

Датамайн Starfield выявил отсутствие поддержки Nvidia DLSS и Intel XeSS

© Starfield

Сегодня началась предварительная загрузка ожидаемой ролевой игры Starfield, и судя по сливу данных, уже понятно, что нас ждёт в технологическом плане. Поскольку AMD объявлена эксклюзивным партнёром для этой игры, Bethesda объявила, что продукт будет поддерживать только технологию повышения разрешения FidelityFX Super Resolution, разработанную этой компанией.

Это означает, что многие опасения подтвердились, а Starfield не запустится с технологиями масштабирования Nvidia DLSS или Intel XeSS. И это довольно странно, поскольку в рамках многих других игр два технологических гиганта прекрасно раньше сосуществовали друг с другом.

Игрок, покопавшийся в файлах игры, не обнаружил никаких следов Nvidia.
Игрок, покопавшийся в файлах игры, не обнаружил никаких следов Nvidia.© Twitter

Тем не менее, как сообщил пользователь из социальных сетей, в файлах предварительной загрузки Starfield он не обнаружил никаких признаков Nvidia DLSS или Intel XeSS. Особенно обидно геймерам стало за DLSS, поскольку эта технология использует тензорные ядра графических процессоров RTX от Nvidia, чтобы создать эффект масштабирования. В доказательство геймер привёл скриншот с экрана, где видна установочная папка игры.

Невзирая на этот нелицеприятный факт, многие продолжают надеяться и верить, что Starfield будет поддерживать технологии других команд, включая Nvidia DLSS Frame Generation, которая может серьёзно улучшить производительность Starfield. Так или иначе, видимо, видеокарта модели AMD Radeon RX 7900 XTX в итоге станет платой выбора для игры в новое творение «Беседки».


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+1

 

   

Комментарии (0)

Компания AMD стала эксклюзивным партнёром по выпуску Starfield

© Starfield

Сегодня тысячи фанатов Nvidia в интернете канонично вскрикнули скайуокерское «Нет», потому что AMD «застолбила» место компании, которая поможет выпустить Starfield. А это означает, что, согласно правилу об эксклюзивном партнёрстве, игра не будет поддерживать многие особенности видеокарт от Nvidia, включая технологию DLSS-3, которая была тепло принята пользователями.

Джек Хьюн из AMD подтвердил, что американская компания плотно занималась «оптимизацией Starfield как для Xbox, так и для ПК с процессорами серии Ryzen-7000 и графическими картами серии Radeon-7000». В рамках оптимизации игра будет содержать многопоточный код для повышения производительности, а пользователи Xbox наверняка заметят технологию масштабирования FSR-2.

Эта технология является своеобразным аналогом DLSS-3 от AMD и улучшает игровую графику, отображая картинку с более высоким разрешением и одновременным уменьшением её масштаба. В отличие от DLSS 3, технология от AMD не имеет аппаратных ограничений, поэтому обладатели любых видеокарт смогут наслаждаться этим технологическим изыском.

Хотя некоторые считают, что она уступает DLSS-3, всё же AMD учитывает не только современное оборудование, но и устаревшие платы. Омрачает картинку то, что с оптимизацией у этой фирмы обычно всё неважно, и в этом геймеры убедились, поиграв в Jedi Survivor. Со своей стороны, Nvidia прямо заявила, что она «не будет каким-либо образом блокировать, ограничивать, препятствовать или мешать разработчикам внедрять технологии конкурентов».


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+32

 

   

Комментарии (0)