предложить новость

Выйдет киноадаптация культовой игры Devil May Cry от Netflix

© Devil May Cry

Игровая серия Devil May Cry хорошо известна геймерам, которые любят залезть в шкуру охотника на демонов Данте, стремящегося отомстить за убийство своей матери. Когда-то давно даже выходил аниме-сериал по этому слэшеру, однако он уже морально устарел, поэтому стриминговый сервис Netflix затеял съемки новой адаптации, которая представит культовую игру от Capcom в лучшем свете.

Над новым аниме-сериалом трудится лучшая команда, о которой фанаты могли мечтать, — южнокорейская Studio Mir и продюсер Ади Шанкap, известный по своим киноадаптациям игр Castlevania, PUBG и многих других. Проект призван воплотить один из лучших компьютерных слэшеров в виде мультсериала, и студия Mir, известная своей рисовкой в «Легенде о Корре», выглядит самым надёжным претендентом на эту роль.

Хотя трейлер пока показывает очень мало, мы уже видим, как исполнен главный герой Данте, который носит свой фирменный красный плащ и расстреливает врагов из своих культовых пушек. Продюсер поделился, что для него воплощать на экране этот образ стало большой честью, поскольку он является большим фанатом игровой серии. Поэтому уже сейчас можно говорить, что сериал должен остаться верным духу первоисточника.

Ни Capcom, ни Netflix пока не назвали конкретную дату выхода аниме-сериала, однако пообещали, что Devil May Cry «скоро» появится на сайте стримингового сервиса. Помимо мультфильма про дерзкого красавчика, Netflix готовит киноадаптацию компьютерных игр Far Cry и Tomb Raider.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+2

 

   

Комментарии (0)

Глава компании Capcom считает, что цены на игры нужно поднять

© Capcom

В недавнем интервью президент и главный операционный директор японской компании Capcom Харухиро Цудзимото заявил, что цены на видеоигры должны быть намного выше текущего уровня. В качестве аргумента руководитель назвал затраты на производство, которые выросли за последние годы, поэтому он заключает, что решение проблемы — значительно повысить цены на игры.

Хотя Цудзимото не уточнил, какой должна быть фактическая цена, игры уже требуют 70 долларов (6700 рублей) или больше, если рассматривать выпуски современных продуктов с ранним доступом. Кроме того, глава компании отметил, что в отрасли необходимо повысить заработную плату, а повышение цен было бы «здоровым вариантом для бизнеса».

Глава компании не обошёл стороной и вопрос рецессии, поскольку глобальная стоимость жизни тоже значительно выросла за последний год. Цудзимото это признал, однако он считает, что рецессия не остановит людей от покупки игр, похода на концерт или в кинотеатр, независимо от финансовых трудностей.

Японский разработчик считает, что ради игр люди смогут экономить и на базовых потребностях.
Японский разработчик считает, что ради игр люди смогут экономить и на базовых потребностях.© Shutterstock

Цудзимото также прокомментировал недавние слухи о том, что Microsoft может приобрести Capcom, заявив, что компания «изящно отклонит» любое предложение о приобретении. Далее он упоминает, что его команда предпочитает органический рост и что с такими компаниями, как Microsoft, лучше работать в качестве равноправных партнеров.

Интересно, что Capcom в последние годы добилась заметного финансового успеха. Фактически 2022 год стал самым успешным для компании, поскольку за год издатель продал 41,7 миллиона игр, побив собственный рекорд шестой год подряд. В основном рекорд был установлен благодаря оригинальной Monster Hunter Rise (3,7 миллиона экземпляров), Resident Evil 2 (2,25 миллиона) и Resident Evil 3 (1,95 миллиона).


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+1

 

   

Комментарии (0)

Создатель игры Resident Evil создал опрос о будущем серии и ремейках

Многим людям понравились ремейки Resident Evil, которые действительно выполнены со всем тщанием и любовью к серии. Поэтому немудрено, что студия Capcom задумалась о возможном продолжении, однако выразила она это желание в необычной форме.

Новый опрос от создателя хоррор-игр создан, чтобы выяснить у игроков, какую именно игру из серии Resident Evil они хотели бы увидеть в формате ремейка. Естественно, если мы идём по порядку, целесообразно ожидать именно пятой части, однако есть некоторые спин-оффы и другие продукты франшизы, которые достойны внимания. Как минимум многим геймерам нравится идея воссоздать Code Veronica от 2000 года.

Главное поле, в котором нужно перечислить желаемые игры.
Главное поле, в котором нужно перечислить желаемые игры.© Capcom

Опрос Capcom довольно длинный и в основном сосредоточен на том, насколько хорошо игрок знает вселенную Resident Evil. В числе прочего есть вопросы о том, какие фильмы вы смотрели, за какими социальными сетями вы следите и понравились ли вам сериалы от Netflix. В опроснике даже есть вопросы о романах и новеллизациях, так что он точно нацелен на самых преданных поклонников серии.

Однако в самом конце опроса спрятан красноречивый вопрос: «Сообщите нам, есть ли какие-нибудь другие игры Resident Evil, которые вы хотели бы переделать в формате ремейка». Участник может ответить как угодно, причём необязательно указывать одну игру, поэтому можно написать как названия потенциальных сиквелов, так и спин-оффов. К сожалению, весь опрос представлен на английском языке, однако он не очень сложный, поэтому каждый сможет повлиять на судьбу серии.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+25

 

   

Комментарии (0)

Перезапуск Resident Evil привёл компанию Capcom к рекордным прибылям

Игровая компания Capcom похвасталась в своём финансовом отчёте, что её бизнес идёт очень хорошо: это был лучший год в истории почтенного издателя. Всего японская фирма продала 41,7 миллиона игр за год, и это новый рекорд для продуктов, проданных за один год. В свою очередь, это привело к рекордным прибылям, и основной вклад в этот праздник игропрома внесли вселенные Monster Hunter Rise и Resident Evil 4.

Помимо Monster Hunter Rise: Sunbreak и Resident Evil 4, алмазное море для Capcom также принесли золотое издание Resident Evil Village, Capcom Fighting Collection и Mega Man: Battle Network Legacy Collection. Учитывая новую эпоху, покупки были преимущественно цифровыми, поскольку на них пришлось чуть менее 90% продаж.

Ремейки Resident Evil полностью себя оправдали в финансовом плане.
Ремейки Resident Evil полностью себя оправдали в финансовом плане.© Capcom

После того, как результаты были опубликованы, цена акций Capcom, что неудивительно, взлетела до небес и достигла исторического максимума в 5380 японских иен за акцию. Ввиду таких прекрасных результатов компания настроена оптимистично и даже заявляет, что сможет побить эти новые рекорды в следующем финансовом году. Для этого в рукаве у японцев спрятан июньский релиз Street Fighter 6 и Exoprimal в июле, а также в сентябре должна выйти новая мобильная игра Monster Hunter Now.

Компания отметила, что её нынешняя стратегия передачи интеллектуальной собственности западным студиям не слишком оправдала себя, поэтому Capcom вновь сосредоточилась на своих основных франшизах. Перезагрузка всей серии Resident Evil ожидаемо стала дойной коровой, однако это хорошая дойная корова, поскольку она радует как новых, так и старых фанатов серии, которые получили более чем достойные и качественные ремейки.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+33

 

   

Комментарии (0)

Создатель Pokеmon Go анонсировал новую игру по вселенной Capcom

Создатель известной игры Pokémon Go представил свой следующий проект с расширенной реальностью Monster Hunter Now, который разрабатывается в сотрудничестве со студией Capcom. Команда из Niantic описывает своё творение как ролевую игру с охотничьим экшеном, который основан на игровом процессе в смартфонах.

На брифинге разработчики заявили, что работали над игрой целых четыре года, начиная с обсуждения проекта в 2019 году. Продюсер сериала Monster Hunter Рёдзо Цудзимото сказал, что его моментально привлекла эта идея, и во время беседы он сразу же ответил коллегам: «Давайте сделаем это».

Что до игры, герой столкнётся с другими охотниками на монстров в своем районе и должен будет сразиться с ними, используя различные типы оружия. По мере исследования он будет улучшать своё снаряжение, а в странствиях ему поможет напарник Палико. Кроме того, игрок сможет объединяться и охотиться с четырьмя друзьями в своем районе.

В общем, если вы играли в Pokémon Go, концепции будут вам знакомы: здесь есть свой собственный магазин и аналог PokeStop, выдающий ресурсы, а монстры будут варьироваться в зависимости от биома. Сражения с чудищами обещают быть простыми и по длительности займут всего 75 секунд.

Полный релиз Monster Hunter Now должен состояться в сентябре 2023 года, но начиная с 25 апреля игра будет доступна в формате закрытого бета-тестирования, на которое каждый желающий сможет подписаться на сайте игры.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+30

 

   

Комментарии (0)

Авторы ремейка Resident Evil 4 признались, что не хотели его делать

У создателей грядущего ремейка Resident Evil 4, по-видимому, были большие сомнения в части переосмысления классического ужастика от Capcom, поскольку оригинальная история о Леоне Кеннеди слишком хороша и оставила мало простора для творчества. Тем не менее, разработчики сказали, что нашли способ достичь высоких стандартов оригинала, хотя изначально они не знали, как улучшить классику 2005 года, чтобы не разозлить фанатов.

«Честно говоря, я не хотел этого делать. В серии Resident Evil оригинальная четвёртая часть стала легендой, поэтому я знал, что будет трудно успешно переделать игру. А если мы допустим хоть одну ошибку, мы разозлим поклонников», пояснил содиректор Resident Evil 4 Remake Ясухиро Ампо.

Другой игровой директор Кадзунори Кадои также высказал опасения, назвав оригинал «шедевром», поэтому тоже не хотел притрагиваться к ремейку, однако команда Capcom в итоге всё же смогла определить области, в которых она сможет улучшить игру. Так, бои в ремейке получат дополнительные механики и представят новую систему парирования, чтобы Леон мог отражать атаки ножом.

Кроме того, Resident Evil 4 Remake сделает игровой процесс больше похожим на тактический стелс, а выбор во время боя, со слов Ампо, довольно разнообразен. В целом, именно на вариативность сделали ставку разработчики, признав, что здесь есть простор для творчества.

Ремейк также улучшит видеоролики оригинальной игры и избавится от неприятных эксплойтов, связанных со сменой оружия. Судя по игровому процессу, который мы видели до сих пор, игра выглядит как напряженный шутер, в котором собраны все лучшие аспекты оригинала. И ждать осталось совсем недолго, поскольку дата релиза установлена на 24 марта.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+30

 

   

Комментарии (0)