предложить новость

Создатели EVE Online желают создать послематчевый анализ, как в футболе

© EVE Online

На прошлой неделе состоялось мероприятие EVE Fanfest, где игровой директор Снорри Арнасон подробно рассказал о своём видении EVE Online в будущем. Если конкретно, Арнасон хотел бы превратить космические сражения в нечто наподобие футбольного матча, где ведущий анализирует все великие движения и тактику игроков.

Решение, предложенное Арнасоном, связано с его страстью к футболу, где есть послематчевые репортажи, объясняющие, чем была хороша конкретная игра, какой стратегии придерживались соперники и какие ошибки допустили. Директор EVE считает, что он должен предоставить геймерам набор инструментов, позволяющий сделать что-то подобное с онлайн-игрой.

Нередко новичкам сложно понять происходящее без специальных комментариев.
Нередко новичкам сложно понять происходящее без специальных комментариев.© EVE Online

«Мне бы хотелось, чтобы игроки загружали сражения через 24 часа в каком-то формате, который они могли бы использовать для создания временной шкалы. Чтобы они могли посмотреть повтор боя, определить координаты… Игроки в этом лучше нас и обладают всеми видами необходимых навыков, которых нет у нас. Так что нужно дать им ресурсы, позволить визуализировать сражения с кораблями и смотреть битву в реальном времени», говорит Снорри Арнасон.

Разработчик добавляет, что было бы здорово приглашать на стрим командующих флотами, чтобы они комментировали происходящее или дали послематчевое интервью. На YouTube уже есть подобные обзоры сражений EVE Online, однако отдельный инструмент позволит игрокам добиться гораздо большего и предоставить зрителям наилучший киберспортивный контент.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+1

 

   

Комментарии (0)

Создатели EVE Online анонсировали новый амбициозный шутер

© CCP Games

На фестивале EVE Fanfest в исландском Рейкьявике компания CCP Games неожиданно анонсировала свою совершенно новую игру в жанре шутера от первого лица EVE: Vanguard. Шутер разработан на движке Unreal Engine 5, и в нём игроки впервые возьмут на себя роль Авангарда, нового поколения военных клонов из вселенной EVE Online.

Во время пресс-брифинга журналистам показали некоторые особенности новой игры. Во-первых, шутер представляет собой модуль EVE Online, который будет запускаться из одного лаунчера с многопользовательской игрой. Во-вторых, в EVE: Vanguard можно играть как в самостоятельную игру, то есть вовсе необязательно быть многолетним пользователем EVE Online, — новый продукт доступен и новичкам.

Игроки будут сражаться не только друг с другом, но и с NPC.
Игроки будут сражаться не только друг с другом, но и с NPC.© CCP Games

Игровой директор Снорри Арнасон пояснил, что шутер довольно многосторонен: в нём есть и элементы крафта, и элементы выживания, и разнообразные экологические опасности вроде кислотных болот, и вражеская оппозиция, которая постоянно будет давить на хвост герою. Однако играть можно не только в одиночестве, но и с отрядом, а это сделает выживание клона проще.

Кроме того, исследуя планеты и наращивая влияние, вы можете повлиять своими решениями на EVE Online. Как именно это будет осуществлено, точно не сообщили, однако Арнасон подчеркнул, что внутриигровые цели могут меняться, игроки могут формировать временные союзы, а у всех клонов есть определённая свобода действий. Ключевой смысл заключается в том, что несколько команд игроков преследуют одинаковые цели на одной огромной карте, которая усеяна вражескими NPC.

Целей на карте будет несколько, а чтобы достичь их было проще, снаряжение можно будет модифицировать.
Целей на карте будет несколько, а чтобы достичь их было проще, снаряжение можно будет модифицировать.© CCP Games

Что до будущего игры, разработчики повторили раз двенадцать одну и ту же фразу на протяжении всей презентации: «Vanguard — это марафон, а не спринт». Это означает, что предварительный бета-тест начнётся уже в декабре этого года, при этом он с первого дня будет подключён к EVE Online.

Как надеется студия, первая карта станет песочницей и позволит игрокам изучить базовую систему крафта. Однако итоговая цель заключается в том, чтобы развивать шутер с течением времени, в том числе добавляя промышленные контракты из многопользовательской игры.

Конечной целью каждого отряда будет разграбление разрушенного корабля.
Конечной целью каждого отряда будет разграбление разрушенного корабля.© CCP Games

Однако самое интересное обещание связано с механикой охоты за добычей, которая разбросана по огромным разрушенным кораблям. Разработчики считают, что благодаря асинхронному подключению к ММО, космические сражения будут отражены и в Vanguard, где вы сможете собирать мусор, оставшийся после столкновения кораблей. Обещания серьёзные, а проект ещё даже не запущен, но хочется верить, что у CCP Games всё получится.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+1

 

   

Комментарии (0)

Создатель EVE Online объявил о работе над игрой с блокчейном

Студия CCP Games, подарившая миру самую успешную космическую кооперативную игру EVE Online, объявила, что работает над новой игрой ААА-класса в этой вселенной. Однако на этом хорошие новости закончились, поскольку проект основан на блокчейне.

Об этом стало известно благодаря заявлению генерального директора компании, который сообщил, что его команда планирует создать целый виртуальный мир, основанный на этих технологиях. Более того, CCP Games уже получила 40 миллионов долларов на разработку от фирмы, основанной соучредителем Netscape Марком Андриссеном.

Технологии блокчейна кажутся развлечением для богатых, но польза для обычного геймера сомнительна.
Технологии блокчейна кажутся развлечением для богатых, но польза для обычного геймера сомнительна.© yandex.ru

Интересный нюанс заключается в том, что студия, согласно словам Андриссена, «уже добилась большого прогресса в разработке продукта, и мы были очень впечатлены игровыми тестами». Невзирая на подобные заявления, разработка игр на основе блокчейна может оказаться плохой инвестицией, поскольку мало разработчиков заинтересованы в этом. А ещё меньше эти технологии поддерживают геймеры, которым совершенно невыгодно тратить баснословные деньги на пиксели.

Кроме того, ежегодный опрос среди разработчиков показал, что только 12% респондентов высказались за использование технологии блокчейна в играх по сравнению с 56% против. Разумеется, реакция на заявление CCP Games вызвала ожидаемую волну энтузиазма со стороны криптолюбителей и разработчиков блокчейна, однако игровая пресса и геймеры настроены в отношении этой идеи отрицательно.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+31

 

   

Комментарии (0)