предложить новость

Продюсер Resident Evil создал новую студию с корпорацией NetEase

Продюсер Resident Evil Хироюки Кобаяши создал новую студию с корпорацией NetEase, которая известна тем, что издаёт игры Blizzard на территории Китая, а также разрабатывает собственные видеоигры и потоковые платформы.

Студия с замысловатым названием GPTRACK50 будет создавать уникальные вселенные, которые «впечатлят весь мир», причём речь идёт не только об играх, но и о фильмах с сериалами. Кобаяши, который возьмет на себя роль президента новой компании, может быть вам известен по сериям Resident Evil, Dino Crisis, Dragon's Dogma и Devil May Cry, в создании которых он принимал непосредственное участие.

«Я считаю, что NetEase Games, компания с большим опытом инвестиций и совместной разработки, является очень надежным деловым партнером в создании развлекательных проектов. Благодаря поддержке и уважению со стороны NetEase, я создам сильную команду с целью разработки оригинального и качественного контента, который будет удовлетворит пользователей по всему миру», — заявил Кобаяши.

Кобаяши неоднократно подчёркивает, что желает создать «более сильную студию», — речь идёт о сравнении с его бывшим местом работы, компанией Capcom, из которой он ушёл ещё в августе с намерением присоединиться к NetEase. В начале года создатель Yakuza Тошихиро Нагоши тоже перешел на сторону китайской корпорации.

Новая студия Хироюки Кобаяши.
Новая студия Хироюки Кобаяши. © NetEase

«Я работал над большим количеством игр в Capcom, но мне нужен был новый вызов. Конечно, Capcom не запрещала мне пробовать что-то новое, но теперь, когда компания стала намного больше, всё изменилось по сравнению с тем, что было раньше, когда я пришёл новичком в 1995 году. Теперь каждое движение должно быть одобрено, причём проходит много времени, прежде чем тебе дадут зелёный свет. Я из тех создателей, которые хотят иметь возможность предоставлять людям новый опыт, пока идея ещё свежая», — пояснил Кобаяши причину своего ухода из Capcom.

Он также намекнул на то, какой может быть первая игра студии, и уверенно сообщил, что она приобретёт глобальный успех. Кобаяши намерен остаться в своей среде и создать новую экшен-игру, но он не хочет снова делать то же, что он делал в Capcom. Вместо этого разработчик стремится использовать опыт NetEase в создании успешных мобильных и онлайн-игр, чтобы обогатить мультиплатформенный рынок. Однако игра не будет нацелена на казуальных геймеров, — вместо этого Кобаяши стремится зацепить «серьёзных» геймеров.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+32

 

   

Комментарии (0)