предложить новость

В приквеле Portal реализовали новую технологию RTX IO от Nvidia

© Portal Prelude

В Steam был запущен полноценный приквел Portal, рассказывающий историю про GLaDOS и внутреннюю работу Aperture Science. Кроме сюжетной составляющей, игра-головоломка обладает полной трассировкой лучей и поддержкой Nvidia DLSS 3. Это достижение для компьютерных игр, поскольку здесь впервые внедрена поддержка RTX IO, нового стандарта от Nvidia, направленного на ускорение загрузки текстур и уменьшение размера файлов.

Ранее в этом году Nvidia запустила ремастер первой части Portal с поддержкой RTX, причём абсолютно бесплатно для всех владельцев оригинальной игры. Новая версия получилась более красочной и плавной, и то же самое теперь можно сказать про Portal Prelude, которая разработана моддерами Николасом Греветом и Дэвидом Драйвер-Гоммом.

Созданная в 2008 году Portal Prelude представляет собой крупную фанатскую кампанию, в которой есть 19 тестовых камер, совершенно новые персонажи с полноценной озвучкой и уникальная история происхождения GLaDOS. Теперь же, в рамках демонстрации RTX Remix от Nvidia, приквел вернулся с полностью переработанными визуальными эффектами и красивейшими порталами, динамическим освещением и чёткими текстурами.

Фанатская игровая кампания теперь работает сверхбыстро и заставляет минималистичный мир Portal выглядеть ультрасовременно, словно игра вышла лишь сейчас, а не 15 лет назад. Ключевым нововведением стала технология декомпрессии RTX IO, которая позволяет снять часть нагрузки с процессора и перенести её на видеокарту, благодаря чему локации загружаются намного быстрее. И для того, чтобы попробовать приквел со всеми его технологическими изысками, вам всего лишь достаточно обладать оригинальной копией Portal в Steam.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+31

 

   

Комментарии (0)