Волна увольнений в игровой индустрии продолжается: после эпичного сокращения у Epic Games следующей стала Naughty Dog, которая подарила миру игры The Last of Us и Uncharted. Как минимум 25 контрактным работникам сообщили, что их уволят в конце октября, при этом спин-офф The Last of Us находится в беде.
Согласно отчёту, об увольнениях стало известно на прошлой неделе, и они затронули сразу несколько отделов. Первыми пострадали сотрудники из отдела качества, причём их уволили без выходного пособия из-за контрактного характера работы. Стоит отметить, что сокращения не коснулись штатных работников, которые остались на своих местах.
Для Naughty Dog это довольно неожиданное событие, поскольку под патронажем Sony студия имеет доступ к неограниченному числу ресурсов. Тем более потенциальные проекты команды должны стать однозначными хитами, поскольку изначально выступают успешными игровыми сериями.
Тем не менее у Naughty Dog возникли проблемы с запланированным многопользовательским шутером по мотивам The Last of Us, поскольку в мае Нил Дракманн нажал на тормоза с разработкой. Вероятнее всего, это решение было принято после того, как другая студия Sony, создавшая Destiny-2, посмотрела на прототип и осталась не удовлетворена. Судя по всему, именно это привело к волне сокращений, которые сейчас бушуют в игровой индустрии. Массовые увольнения уже коснулись Activision, BioWare, CD Projekt и других коллективов.
В новом интервью Entertainment Weekly руководитель Naughty Dog Нил Дракманн туманно намекнул на планы по созданию продолжения The Last of Us Part. В последнее время Дракманн был очень занят продюсированием сериала по этой игровой франшизе и единоличным управлением студией, поскольку сопрезидент Naughty Dog объявил о своём уходе из компании.
Тем более не так давно команда Дракманна представила ремастер The Last of Us Part для PS5, и это вновь вызвало ажиотаж и интерес к серии. Поэтому многих геймеров обеспокоил вопрос, появится ли третья часть игры на горизонте, и если да, то когда.
В беседе Дракманн уклончиво ответил на вопрос о продолжении The Last of Us, заявив, что он ничего не может сказать, в противном случае «мой директор по связям меня зарежет». Как правило, если у разработчиков нет ничего в планах, они прямо об этом говорят, поэтому уклончивый ответ Дракманна вполне можно рассматривать как доказательство того, что новая игра уже в разработке.
Это не первый раз, когда руководитель намекает на The Last of Us 3, хотя многие фанаты студии утверждают, что истинная основа компании — это Uncharted, однако в последнее время фокус коллектива явно нацелен на приключения Элли. В любом случае намёки Дракманна указывают на то, что третья часть легендарной франшизы есть в планах, как и новый сезон сериала от HBO.
Игра The Last of Us Part 1 наконец вышла на компьютерах и сразу же вызвала проблемы у новых пользователей, привлечённых успешным сериалом от HBO. Последний порт Sony уже спровоцировал вал сообщений о заиканиях, несоответствии частоты кадров и частых сбоях.
Корень проблем, по-видимому, кроется в компиляции шейдеров, что стало обычной проблемой для компьютерных игр за последние несколько лет. Дело в том, что видеокарта должна выполнить предварительную обработку, прежде чем игровой мир будет отображаться правильно. Однако в некоторых случаях разработчики могут предварительно скомпилировать шейдеры, чтобы сцены обрабатывались в фоновом режиме.
Судя по всему, именно это сослужило плохую службу для порта The Last of Us Part 1, из-за чего игра стопорится, а потом вылетает на рабочий стол. Чаще всего это случается с кат-сценами, которые предварительно загружают шейдеры для следующего отрезка игры, пока игрок смотрит срежиссированную сцену. Причём эта проблема затрагивает любые компьютеры, включая машины с новейшими видеокартами Nvidia 4090.
В Steam игра уже набрала несколько тысяч негативных отзывов, наполненных критикой по поводу того, что на компиляцию шейдеров уходит чудовищное количество времени, а число сбоев зашкаливает. Кроме того, игра «съедает» огромное количество системных ресурсов, поэтому порт уже нарекли «The Crash of Us™ Part I». Компания Sony пока не прокомментировала производительность порта, поэтому неясно, выйдет ли спасительный патч.
Дата выхода игры The Last of Us на компьютерах не за горами, а первый сезон популярного шоу от HBO подходит к концу, и сериал получил очень тёплый приём среди зрителей. Поэтому выход второго сезона был лишь вопросом времени.
Тем не менее, не все фанаты оригинальных игр остались в восторге от адаптации, особенно из-за того, как сильно отличалось повествование сериала от изначальной задумки. Кроме того, среди русскоязычных зрителей широкую критику встретила линия однополых отношений, чего не было в оригинальной игре. Тем не менее, шоураннер Мейзин Крейг заявил, что эта реакция не изменит подхода съёмочной группы ко второму сезону, который также будет отличаться от игр.
«В концовке первого сезона мы хотели показать побеждённого Джоэла, и мы понимаем, что он питается этой любовью к Элли, красивой и тёмной одновременно. Второй сезон будет отличаться так же, как этот сезон отличался от первой игры. Иногда шоу будет отличаться радикально, поскольку мы с Нилом Дракманном хотим сделать что-то своё, чего нет в игре», — сказал Мейзин.
Кроме того, ведущий сценарист подтвердил, что во втором сезоне вернётся Белла Рамзи, которая сыграет Элли, хотя действие сиквела произойдёт спустя пять лет после оригинальных событий. Это означает, что Беллу придётся изменить при помощи грима, либо же создателям сериала придётся искать другую актрису на роль повзрослевшей героини.
И Мейзин, и Дракманн также пояснили, что они снизили количество насилия в сериале намеренно, поскольку они хотели «подчеркнуть силу отношений между людьми». Что до игры, то The Last of Us Part 1 выйдет на компьютерах 28 марта в Steam и в Epic Games Store.
Известный бакалавр микологии Пол Эдвард Стемец, который всю жизнь изучает грибы, постарался убедить зрителей сериала The Last of Us в том, что смертоносных спор бояться не нужно. В целом миколог похвалил адаптацию популярной видеоигры от HBO и поаплодировал сериалу за то, что «сценаристы отправили нас в царство научной фантастики, используя очарование грибов».
Однако Стемец отметил, что, хотя «апокалиптические декорации необычайно красивы и природа действительно способна переваривать города при помощи флоры и мицелия», подобный сценарий в реальной жизни вряд ли произойдёт. Учитывая, что всю свою жизнь учёный посвятил именно изучению грибов и даже отметился по этому поводу в сериале «Звёздный путь: Дискавери», его словам вполне можно доверять.
«Давайте говорить начистоту. Кордицепс (род паразитирующих спорыньёвых грибов — прим. редакции) не может заразить людей. На самом деле, грибы сегодня необходимы для решения многих экзистенциальных угроз, с которыми мы сталкиваемся», — утверждает Стемец.
Миколог объясняет, что грибы, подобные кордицепсу, могут заменить большинство химических пестицидов экологически рациональным и экономически масштабируемым решением. Стемец также отметил, что грибы есть везде, мы живём с ними постоянно, но пока что у нас всё хорошо.
Что касается сериала, шоураннеры уже заявили, что адаптация продлена на второй сезон, а разработчики легендарной игры не исключили варианта того, что в будущем может выйти третья часть The Last of Us.
Телеканал HBO подтвердил, что телеадаптация игры The Last of Us продлена на второй сезон, и это неудивительно, учитывая, что в целом сериал был очень тепло принят у критиков. Хотя некоторые зрители остались недовольны, в том числе из-за того, что создатели шоу, очевидно, чрезмерно осторожничают и стараются усидеть на всех стульях разом. Но обо всём по порядку.
The Last of Us как игровая дилогия считается одной из лучших когда-либо рассказанных историй, хотя вторая часть вызвала немало недоумения и ожесточённых дискуссий из-за откровенно спорных решений. Тем не менее, этот цифровой продукт был идеальной почвой для создания адаптаций, а перед выпуском сериала сам создатель игровой серии Нил Дракманн утверждал, что к съёмкам подошли со всем тщанием.
Шоу стартовало неплохо: с момента его премьеры 15 января и западные, и российские кинокритики сказали о нём немало лестных слов, а на «Кинопоиске» адаптация получила целых 8,7 баллов. Геймеры тоже высоко оценили напряжение, в котором держит сериал, а также то, как ненавязчиво сюжет доносит до зрителя важную информацию, тут и там давая намёки то на грибы, контролирующие разум муравьёв, то на некую чрезвычайную ситуацию, которая подняла на ноги всю полицию.
К актёрам у зрителей тоже претензий нет: Педро Паскаль уже отлично себя зарекомендовал в «Мандалорце», а здесь, к счастью, его лицо не прячется за маской, поэтому мы знакомимся с широким спектром его эмоций. Остальные персонажи тоже выглядят вполне убедительно, в том числе Белла Рамзи в роли Элли, с которой у многих до премьеры были связаны некоторые сомнения.
Тем не менее, невзирая на такой головокружительный успех, — почти 100% рейтинга на знаменитом сайте-агрегаторе Rotten Tomatoes, — у некоторых изданий и геймеров к сериалу возникли вопросы. Наиболее жёстко, пожалуй, высказался старый игровой журнал PC-Gamer, который нелестно проходится по решениям Дракманна и сценаристов шоу.
«В первом эпизоде разочаровывающе мало творческих рисков, сериал слишком безопасный и немного скучный. История видеоигры задаёт тон первоначального отчаяния, которое возникает у людей перед лицом пандемии, однако в конечном счёте всё возвращается к тем же сюжетным тропам зомби-апокалипсиса, которые мы видели много раз», — рецензия PC-Gamer.
Эдмунд Душный Госконец с популярного портала DTF награждает сериал ещё более мощным эпитетом: «Худшее, что могло случиться в кинематографе». Рецензент особенно отметил скудность актёрской динамики Беллы Рамзи, а также назвал Джоэла «копчёным добряком». Другие русскоязычные зрители в целом склонны с ним согласиться, хотя большинство относятся к сериалу достаточно лояльно и называют его просто переоценённым.
Поэтому очевидно, что мнения разделились, — как минимум, у русскоязычной аудитории, где наиболее беспощадны, естественно, оказались к адаптации именно фанаты оригинальной игры, заметившие немало сюжетных огрехов и несоответствий. Однако западная аудитория встретила сериал горячо, поэтому Нил Дракманн сразу заявил, что его команда планирует полностью адаптировать сюжет под игру в дальнейшем.
А это, вероятно, означает, что второй сезон шоу углубится прямо в спорную территорию The Last of Us: Part 2. И если к первому сезону у зрителей уже возникло столько вопросов, сложно представить, как западная и восточная аудитории схватятся при выходе второго. Тем не менее, пожалуй, стоит учесть неизменную для всех адаптаций истину: жгучий фанат оригинала всегда будет недоволен большинством экранизаций, потому что «книга лучше».
А что вы сами думаете об этой адаптации? Оправдала ли она ваши ожидания или вы вообще не знали о вселенной игры до премьеры сериала? Напишите своё мнение в комментариях.
Студия Naughty Dog, которая создала популярнейшие франшизы The Last of Us и Uncharted, объявила, что «уходит» от приключенческой игры про Нэйтана Дрейка, хотя, по словам генерального директора Нила Дракманна, это не исключает работы над третьей частью истории про Элли и Джоэла.
Как поясняет Дракманн, его команда нанесла «последний штрих» на Uncharted и закончила серию: «Для нас Uncharted была безумно успешным брендом, а четвёртая Uncharted стала одной из наших самых продаваемых игр, и мы можем наконец сказать, что мы закончили. Мы идём дальше».
Руководитель также говорит, что разработка The Last of Us Part 3 будет зависеть от того, сможет ли Naughty Dog найти захватывающую историю, в которой есть универсальное послание о любви, и предложить её компании Sony. В противном случае, вторая часть останется «очень сильной концовкой» игры, по заявлению Дракманна.
Эти комментарии появились в контексте обсуждения свободы действий, которую Sony предоставляет Naughty Dog в отношении проектов, — разработчики поделились, что не испытывали давления со стороны издателя, невзирая на высокобюджетность их игр. Что касается The Last of Us, то в марте мы получим ремейк первой части, а сериал от HBO сейчас набирает популярность, поэтому наверняка это побудит Naughty Dog сделать своё «заявление о любви» в третьей игре.
Перед новогодними праздниками авторы киноадаптации The Last of Us поделились тем, как они работают над сериалом, пояснив, насколько важен сценарий. Тем не менее на этих выходных стало известно об одном немаловажном изменении в игровой концепции — в версии от HBO инфекция будет распространяться не с помощью спор, а посредством «усиков», которые могут стать «взаимосвязанной сетью».
«Для нас было важно признать, что аудитория лучше разбирается в пандемиях, чем пять лет назад. Мы не хотим притворяться, что зрители чего-то не знают. Контекст таков, что есть вирусные пандемии, и они довольно опасны, однако существует кое-что похуже», — пояснил сценарист сериала Крейг Мэйзин.
Руководитель студии Naughty Dog Нил Дракманн рассказал, как инфекция будет распространяться в сериале. Дракманн не желает, чтобы актеры носили противогазы, как мы видим в определенные моменты игры. Именно так создатели шоу в итоге пришли к идее использования «усиков» вместо спор в воздухе.
«Думая о том, как происходит передача заразы от одного зараженного к другому и как это делает грибок, мы придумали взаимосвязанную сеть. Стало очень страшно думать, что патогены в едином порыве работают против нас, и это была концепция, которая мне очень понравилась и которая была развита в сериале», — заявил он.
В игре, когда вы сталкиваетесь со спорами, вам нужно надеть противогаз. Однако в сериале всем пришлось бы постоянно носить маски, поэтому сценаристы поставили перед собой задачу придумать новый интересный способ распространения грибка, который в то же время отразит дух оригинала. Тем не менее стоит отметить, что щупальца изначально были на оригинальном концепт-арте игры The Last of Us, что подтверждает пост с Reddit.
Кроме того, неиспользованная голосовая реплика из игры упоминает, что усики могут «отскочить, как хлыст», даже от самого незначительного прикосновения и «сломать вам руку». Так что, хотя это изменение может стать сюрпризом для любителей игр, для самых хардкорных фанатов The Last of Us оно вряд ли станет шокирующим.
Между тем для геймеров, которые переживают за оригинальную идею, Мэйзин и Дракманн подчеркнули, что любые изменения в мире адаптации были тщательно продуманы: «Есть вещи, которые работают в игре, но не работают в сериале, поэтому мы пошли на изменения». Секрет, по мнению Мэйзина, заключается в том, что Нил Дракманн был настолько уверен в сюжете игры, что смог быть гибким с командой и сценаристами шоу, а также изменять и переделывать многие аспекты на своё усмотрение.
Ожидается, что киноадаптация The Last of Us полностью охватит первую игру и выйдет 15 января.
Войти через социальные сети: