предложить новость

Извинения за провальную разработку «Голлума» писал ИИ

© The Lord of the Rings: Gollum

Одним из самых больших разочарований 2023 года стал приключенческий стелс-боевик «Властелин колец: Голлум» от авторитетной немецкой студии Daedelic. Игра была буквально похоронена под массой ошибок и недоработок, а пользователи отозвались о ней очень жёстко. Последствия для студии в итоге стали катастрофическими: весь отдел, работавший над игрой, был распущен.

В новом репортаже раскрываются причины этой чудовищной разработки, которая включала в себя и кризис идей, и нереалистичные цели развития студии. Бюджет «Голлума» составил 15 миллионов евро — это смехотворно низкий бюджет для игры такого класса и по такой известной лицензии. Когда приблизилась дата релиза игры, студия просто начала вырезать отдельные куски из проекта, включая анимацию других персонажей. Под нож также пошла система, призванная показать спор между Голлумом и Смеаголом, от которой в итоге отказались.

Однако наиболее удивительным стал тот факт, что извинения перед фанатами принесли даже не разработчики, а издатель Nacon, при этом текст был написан не живыми людьми, а ChatGPT. Несмотря на это, команда продолжила работать над игрой, хотя уже давно должна была приступить к следующему проекту про Гэндальфа. При этом ожидалось, что сотрудники будут работать в жесточайших условиях кризиса, и это стало целой культурой внутри компании.

Сотрудники сообщили, что давление оказывалось на младших стажеров, поскольку их можно было использовать как дешёвую рабочую силу и не переживать об их уровне стресса. В итоге через месяц после выпуска «Голлума» студия Daedelic полностью прекратила разработку и уволила 25 человек. И это крайне печально, поскольку команда была известна своими замечательными проектами вроде The Pillars of the Earth, но, видимо, издатель не осилил прыжок выше собственной головы.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+1

 

   

Комментарии (0)

Разработчик игры «Властелин колец: Голлум» уволил 25 человек

© The Lord of the Rings: Gollum

Долгожданная игра про Голлума по «Властелину колец» не оправдала ожиданий, и этот провал видели все. Жуткое недовольство геймеров данным игровым опытом привело к массе негативных отзывов, заполнивших все площадки, — и, видимо, это напряжение стало чрезмерным для студии Daedalic Entertainment. Невзирая на извинения, которые принесла команда, она навсегда закрывает свой отдел.

Таким образом, разработка всех текущих проектов прекращается, а руководство увольняет около 25 сотрудников из 90 в рамках переезда. Кроме того, сообщается, что вторая игра по «Властелину колец», разрабатываемая студией, также была отменена.

Приключенческая игра «Властелин колец: Голлум» была анонсирована в 2019 году и вышла в прошлом месяце после многочисленных проблем и задержек. Однако наряду с геймерами проект в пух и прах также «разнесли» игровые журналисты, поставив ему минимальное количество баллов из возможных.

Студия называет кончину своего отдела разработки «новым началом в долгой истории Daedalic Entertainment». Помимо этого, компания также закрыла в 2021 году свои студии в Дюссельдорфе и Мюнхене. Тем не менее, руководство заверило игроков, что «Властелин колец: Голлум» продолжит получать многочисленные исправления.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+31

 

   

Комментарии (0)

Наконец стала известна дата выхода игры The Lord of the Rings: Gollum

Компания Daedalic Entertainment представила приключенческую игру The Lord of the Rings: Gollum еще в 2019 году, объявив, что проект будет готов к 2021 году. Однако затем игра была перенесена на год позже, потом релиз перенесли с мая на сентябрь, теперь нам снова сказали, что проект ещё нуждается в доработке. Наконец сегодня нам сообщили долгожданную дату релиза. Искренне надеемся, что окончательную.

Игра The Lord of the Rings: Gollum является приключенческим боевиком с глубоким сюжетом, который одновременно основан на легендарных книгах Толкина, но в то же время предлагает совершенно новую историю. Игроку предстоит выступить в роли Голлума и отправиться за драгоценной прелестью — кольцом всевластия.

По пути Голлум будет преодолевать немало опасностей, карабкаться по отвесным склонам, прыгать через пропасти и пробираться мимо зловещих назгулов и орков. В дороге герой встретит многих знакомых персонажей, посетит эльфийские города и древние руины, которые наверняка согреют сердце фанатам Профессора. При этом игроку придётся постоянно балансировать между тёмной и светлой сущностью Голлума, выбирая, как действовать в определённых ситуациях.

Повествование хронологически происходит между «Хоббитом» и «Властелином колец» и предлагает пересечь всё Средиземье, чтобы в конечном счёте прийти прямо в Мордор. Раздвоение личности Голлума неоднократно предложит игроку разветвление сюжетных путей, которые зависят исключительно от выбора героя. При этом, как заверяют разработчики, можно будет влиять на развитие персонажа и его поведение.

Финальной датой выхода The Lord of the Rings: Gollum установлено 25 мая на компьютерах, а также консолях PlayStation и Xbox. Версия для Nintendo Switch появится позже в этом году.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+31

 

   

Комментарии (0)

Корпорация Embracer делает пять игр на основе «Властелина колец»

© gamebyte.com

Стало известно, что корпорация Embracer разрабатывает целых пять игр по вселенной «Властелина колец», выпуск которых запланирован на 2023 и 2024 годы. Эта новость прозвучала на фоне последнего финансового отчёта издателя, который может похвастаться 128-процентным увеличением чистых продаж за прошедший квартал.

К сожалению, сейчас мало что известно об этих пяти играх, хотя в отчёте отмечается, что приобретение торговой марки Middle-Earth Enterprises в августе прошлого года «вызвало большой интерес как внутренних, так и внешних партнеров к интеллектуальной собственности на основе «Властелина колец» в различных медиаформатах». Если кратко, эта торговая марка предоставляет корпорации эксклюзивные права на «Властелина колец» и «Хоббита» Дж. Р. Р. Толкина, однако сюда не входят права на популярные фильмы по этой вселенной.

Одним из разрабатываемых проектов, вероятно, является игра The Lord of the Rings: Gollum, находящаяся в производстве уже несколько лет, за продажи которой конгломерат Embracer будет получать гонорары. Если учесть, что у корпорации сейчас находится около 200 игр в производстве, из которых 31 — игры с бюджетом AAA, упомянутые проекты могут быть чем угодно, от зрелищных экшенов до инди-стратегий.

Опять же, ААА-классом считается тот проект, в котором задействовано более 100 штатных разработчиков и в который вложен солидный маркетинговый бюджет, а на выходе ожидаются продажи как минимум в два миллиона копий. Остальные же игры обычно представляют собой смесь AA-класса и инди-игр, крупных DLC и портированных проектов.

В отчёте перечислены некоторые из самых крупных объявленных ААА-проектов, в том числе многострадальный ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic, готовящаяся к выходу игра Tomb Raider, созданная в кооперации с Amazon Games, Payday 3 и многие другие. Наиболее проблемной из всех этих игр является ремейк Knights of the Old Republic, который испытывает серьёзные трудности и поэтому его релиз был отложен на неопределённый срок. Учитывая столь высокую финансовую нагрузку, предсказать выход игр по вселенной Толкина сейчас практически невозможно.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+32

 

   

Комментарии (0)