предложить новость

Горелкин: без частных инвестиций российский гейминг развиваться не будет

Депутат Госдумы Антон Горелкин.

Зампред Комитета Госдумы по информационной политике, информационным технологиям и связи Антон Горелкин считает, что для развития российской индустрии видеоигр нужны частные инвестиции.

Горелкин предлагает искать потенциальных инвесторов в дружественных странах. При этом переговоры с ними должны вестись от имени государства, уверен депутат.

«Очень хорошо, что российские власти наконец обратили внимание на индустрию видеоигр. Но этого недостаточно. Нужны частные инвестиции. Например, можно попробовать договориться с инвесторами из дружественных стран на площадке БРИКС. У нас очень много талантливых людей, у нас очень сильные компетенции в гейминге. А цифровой суверенитет, о котором сегодня очень много говорят, невозможен без национальной индустрии гейминга», — указал Горелкин в беседе с «Дума ТВ».

По мнению парламентария, видеоигры оказывают огромное влияние на мировосприятие людей. «Они способны очень глубоко упаковывать смыслы, укоренять их в сознании», — отметил Горелкин.

На прошлой неделе в Нижнем Новгороде состоялся релиз компьютерной игры «Смута». Она посвящена событиям 1612 года, когда ополчение Минина и Пожарского боролось с польскими интервентами.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+-1

 

   

Комментарии (0)

Геймеры оказались более активными и здоровыми, чем обычные люди

© Shutterstock

Принято считать, что запойное увлечение видеоиграми приводит к различным проблемам со здоровьем, включая неустойчивый режим сна, необоснованную тревогу и агрессию. Однако новое исследование показало, что на самом деле геймеры могут быть здоровее других людей. Чтобы проверить свою гипотезу, команда из Португалии набрала 235 участников, из которых 85% были мужчинами, а их возраст колебался от 18 до 60 лет. Игроки должны были играть не меньше семи часов в неделю, а по ходу тестирования участникам задавали вопросы об их образе жизни.

В числе прочего геймеров опрашивали по поводу их места проживания, уровня образования и семейного положения, узнавали их игровые привычки. Кроме того, исследователи выявили пищевые пристрастия любителей игр, сколько они употребляют кофе, энергетических напитков и фастфуда. Чтобы оценить здоровье участников в целом, команда попросила пройти их Международный опросник по физической активности.

Исследователи изучили количество и качество сна участников, использовав международные индексы и опросники. Среди прочего оценивалось качество сна, его продолжительность и возможные нарушения. В финале эксперимента геймеры прошли ряд тестов, предназначенных для оценки психического здоровья и обнаружения ментальных расстройств.

Вопреки распространённому стереотипу, большинство геймеров дружелюбны и спокойны в командных играх.
Вопреки распространённому стереотипу, большинство геймеров дружелюбны и спокойны в командных играх.© iStock

Результаты показали, что, несмотря на плохое качество сна, активные геймеры ведут вполне здоровый образ жизни, который включает в себя регулярную физическую активность, здоровое питание во время игр и дружелюбное поведение. Кроме того, выяснилось, что игроки редко употребляют вредные закуски и энергетические напитки, вопреки распространённым стереотипам. При этом 65% геймеров участвуют в командных видах спорта, включая футбол, волейбол, пауэрлифтинг и единоборства.

Хотя в целом участники вели здоровый образ жизни, результаты показали, что самой большой проблемой для любителей игр являлось качество сна. Наиболее активные геймеры страдают от нерегулярного режима и недосыпа, поскольку больше времени уделяют играм. Тем не менее исследование бросает вызов современным стереотипам о геймерах и показывает, что эту социальную группу необходимо изучать больше.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+2

 

   

Комментарии (0)

Глава СПЧ Фадеев призвал создавать хорошие отечественные видеоигры вместо их запрета

© pixabay.com

Глава Совета по правам человека при Президенте РФ Валерий Фадеев раскритиковал идею о запрете видеоигр. Он считает, что вместо этого необходимо создавать хорошие российские игры.

«Конечно, надо свое создавать, но это не значит, что наш продукт должен быть скучным или плохим. Надо создавать хорошие видеоигры, в России много талантливых разработчиков, государство должно их поддерживать», — отметил Фадеев.

По его мнению, запрещать видеоигры бесполезно. Чтобы ребенок не проводил много времени за компьютером или с телефоном в руках, необходимо увлечь его чем-то другим, например спортом. Тогда игры уйдут на второй план и станут для него способом отдыха, а не жизненным пространством, добавил глава СПЧ.

Ранее сообщалось, что Госдума рассмотрит законопроект о запрете видеоигр, оскорбляющих российских граждан.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+0

 

   

Комментарии (0)

В России открылся Зал славы видеоигровой индустрии

© «Космические рейнджеры»

Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) открыла Зал славы российского игропрома, правда, пока что только в цифровом виде. Команда ставит целью увековечивание легенд отечественной индустрии, включая как «стариков» вроде «Буки», так и молодые студии, чьи проекты прославились на весь мир.

В Зале славы перечислены такие классики российского игропрома, как Сергей Супонев (телеведущий прошлого века, который вёл популярную передачу об играх), Виктор Савюк (создатель консоли Dendy, которая заменила в России NES), Алексей Пажитнов (cоздатель «Тетриса») и Сергей Орловский (основатель самой успешной отечественной студии Nival Interactive).

Начало 21 века стало золотым для отечественных ролевых игр.
Начало 21 века стало золотым для отечественных ролевых игр.© «Князь»

Среди людей, повлиявших на российскую индустрию, даже указаны сооснователи компании «Акелла», которые когда-то начинали с неофициальных переводов видеоигр, но в итоге вышли на легальное поле. В зале славы также представлены руководитель студии Mundfish (Atomic Heart), генеральный директор студии Katauri Interactive («Космические рейнджеры»), а также популяризаторы отечественной игровой прессы.

В отдельном меню перечислены отечественные игры, ставшие хитами, хотя далеко не все — к примеру, налицо отсутствие таких ролевых хитов, как «Князь» и «Златогорье». Однако любой геймер может предложить свою кандидатуру через специальную форму на сайте, а также поучаствовать в голосовании за лучшего кандидата в Зал славы.

Источник


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+3

 

   

Комментарии (0)