предложить новость

Теперь в Baldur's Gate-3 можно менять внешность спутников

© Baldur''s Gate 3

Вышел очередной кусочек патча для Baldur's Gate 3, — обстоятельство, к которому игроки уже привыкли, поскольку с момента релиза разработчик неустанно полирует и улучшает своё детище. Девятое по счёту обновление исправляет некоторые неприятные ошибки и позволяет фундаментально изменить внешний вид ваших наёмников.

Раньше волшебное зеркало, которое было введено в третьем патче, помогало игроку изменить внешний вид своего главного героя. Однако теперь вы сможете менять при помощи магического артефакта любого наёмника, — то самое пушечное мясо, которое можно вызвать за 100 золотых в лагере. Изменить можно абсолютно всё, включая пол, имя и любой аспект внешности.

Оволосение лысого кота вызвало шквал недовольства среди игроков.
Оволосение лысого кота вызвало шквал недовольства среди игроков.© Baldur's Gate 3

Помимо этого приятного косметического изменения, разработчики также значительно улучшили мелкие аспекты игры, исправив многочисленные ошибки. На этот раз исправление коснулось редких сбоев, включая проблемы с графическим процессором и разделённым экраном на PlayStation 5. Обновление также устраняет одну особенно неприятную проблему, которая иногда вызывала чёрный экран в многопользовательской игре на консоли.

Кроме того, отполирована анимация героев, и теперь они должны сохранять адекватное положение, если игрок пропускает строки в определённых диалогах. Значительных улучшений коснулась и сюжетная ветка Минтары: наконец-то роман с ней срабатывает правильно, а диалоги работают должным образом. И, что важнее всего, теперь лысый кот снова стал лысым, поскольку на его оволосение после обновления жаловались многие игроки в социальных сетях.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+1

 

   

Комментарии (0)

Ведущий сценарист Baldur’s Gate 3 рассказал об отношении к BioWare

© Baldur’s Gate 3

Ролевая игра Baldur’s Gate 3 стала шедевром ещё до своего релиза, поскольку долгое время была в раннем доступе, а у игроков было много возможностей испытать её механики заранее. Однако ореол славы игре придал и тот факт, что она вышла из тени BioWare — студии, которая двадцать пять лет назад подарила нам первую дилогию про дитя Баала.

И хотя третья часть уже собрала почти стопроцентный рейтинг во всех возможных изданиях, всё же многие люди старой закалки считают её минусом то, что она слишком похожа на Divinity: Original Sin. И это немного задевает разработчиков, для которых наследие BioWare — это не просто приятная ностальгия, а игры, перевернувшие всю их жизнь.

Ведущий сценарист Baldur’s Gate 3 Адам Смит пояснил, что его команда из Larian никогда не упускала из виду длинную тень BioWare, в которую вступала, начиная разработку монструозного проекта. И коллектив очень беспокоился, что плохо справится со своей задачей, поскольку питает огромную любовь к оригинальным играм.

Джахейра стала важным мостиком между геймерами разных поколений.
Джахейра стала важным мостиком между геймерами разных поколений.© Baldur’s Gate 3

Смит рассказал, что лично на него, помимо творений канадцев, очень повлияла Ultima-7, однако Baldur’s Gate 2 вытеснила все остальные игры. Многие разработчики тоже выросли на этом превосходном ролевом приключении, и для команды было очень важно вернуть фанатам Фаэруна старых героев, которые повзрослели и прошли такой же большой путь, как и геймеры девяностых. При помощи Джахейры, например, Смит выразил свой собственный опыт с потерями, бедами и выводами.

Сценарист заключает, что вся команда Larian всегда отдавала себе отчёт в том, что она в большом долгу перед создателями первых частей. Разработчик не удержался от тонкого укола в сторону современной BioWare, подчеркнув: «Мы надеемся, что BioWare девяностых гордится нами». В конечном счёте, если бы кто-то через 20 лет взял персонажей Larian и сделал с ними что-то похожее, это привело бы создателей Baldur’s Gate 3 в восторг.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+1

 

   

Комментарии (0)

В ролевой игре Baldur's Gate 3 будет 17 000 концовок

© Baldur’s Gate 3

Как стало известно, в готовящейся к выходу ролевой игре Baldur’s Gate 3 будет огромное количество концовок. Если точнее, нас ждёт около 17 000 вариантов, и это в довесок к таким монструозным цифрам, как 174 часа одних только видеороликов на движке игры, а также возможность поиграть за 22 подкласса. Судя по всему, Larian крепко вознамерилась побить все возможные рекорды в игровой индустрии со своим детищем.

Разумеется, такое число не означает, что нас ждёт 17 000 совершенно разных событий. Вероятно, это означает разные эпилоги в конце игры, подобные тем, что были в Divinity Original Sin 2. Тем не менее это потрясающий объём работы, поэтому неудивительно, что разработчики, по их словам, работали над финалами в течение шести месяцев.

Подобного рода объявления уже привели к тому, что Baldur’s Gate 3 ещё до официального релиза стала самой продаваемой платной игрой в Steam, потеснив BattleBit, GTA 5 и Starfield. Такому стремительному взлёту поспособствовали многочисленные интервью и подкасты с участием создателей игры, в числе коих мы увидели восхитительную любовную сцену с участием медведя, а также специфику варвара, паладина и других классов.

К счастью, нам не придется долго ждать, чтобы опробовать все эти возможности, поскольку Baldur’s Gate 3 выйдет уже 3 августа этого года. Пока игра доступна в раннем доступе, однако этот формат подразумевает наличие лишь одной главы, а весь прогресс перед релизом будет уничтожен. В свете этого лучше не сильно застревать с прокачкой в раннем доступе.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+34

 

   

Комментарии (0)

Baldur's Gate 3 похожа на сценарий, написанный специально для игрока

© Baldur’s Gate 3

После масштабной презентации ролевой игры Baldur's Gate 3, которая прошла на прошлой неделе, игроки узнали об одном из её самых волнительных свойств: любителей фэнтезийных миров ждёт более 170 часов видеороликов. Фактически, строчек диалога в кинематографических сценах Baldur's Gate 3 больше, чем во всех трёх романах «Властелина колец» вместе взятых.

Тем не менее, эта информация вызвала опасения у игроков по поводу того, что люди в основном будут смотреть видеоролики в ущерб геймплею. Глава студии Larian Свен Винке в ответ на это поспешил успокоить фанатов, что за одно прохождение они точно не увидят все кинематографические вставки.

Дело в том, что на каждое принятое вами решение последует свой собственный короткий видеоролик, который система выбирает из десятков вариантов. Все эти варианты можно открыть только в том случае, если игрок начинает новое прохождение с совершенно новым типажом героя, при этом пробует самые разные варианты развития сюжета для получения уникальных результатов.

К примеру, если в вашей группе не будет хорошо известной поклонникам друидки Джахейры, — значит, вы попросту не увидите никаких видеороликов с её участием. Винке сравнивает игровой процесс со сценарием, который написан специально для игрока, — так, по крайней мере, ощущается Baldur's Gate 3. К счастью, осталось совсем немного, чтобы проверить слова Винке, поскольку игра выходит 3 августа.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+32

 

   

Комментарии (0)

На полное прохождение Baldur's Gate 3 уйдёт около 200 часов

© Baldur''s Gate 3

Вчера разработчики Baldur's Gate 3 поразили своими цифрами: в игре будет целых 176 часов разнообразных видеороликов, а также 46 подклассов и 600 заклинаний. Однако это не все ошеломительные цифры, поскольку сегодня руководитель Larian Свен Винке сказал, что стандартное прохождение игры должно занять от 75 до 100 часов.

Разумеется, по словам Винке, будут и люди, которые захотят исследовать абсолютно все квесты, поэтому они наберут и 200 часов. И это касается только одного прохождения, — поскольку у игры будет огромная реиграбельность, а также много классов и рас, люди наверняка будут проходить её много раз, чтобы попробовать всё.

Кроме того, на количество потраченного времени повлияет и многопользовательская поддержка игры, которая обещает воссоздать полноценный опыт D&D-сессий. В любом случае, это не маленькая игра, с которой можно будет закончить через пару месяцев, поскольку в ней больше кинематографических диалогов, чем во всех трёх романах «Властелина колец» вместе взятых.

Весь этот контент нужен для того, чтобы предоставить игроку огромный выбор и различные варианты последствий, гарантирующих, что приключение каждого персонажа будет уникальным. Что до релиза, ролевая игра Baldur's Gate 3 выйдет 3 августа на компьютерах, а 6 сентября и на PlayStation 5. Версия для Xbox может появиться, но только после того, как разработчики будут удовлетворены тем, как игра работает на обеих версиях этой консоли.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+30

 

   

Комментарии (0)

Релиз Baldur's Gate 3 перенесён: что будет в финальной версии игры

© Baldur''s Gate 3

Сегодня студия Larian объявила, что её грядущая мега ролевая игра Baldur’s Gate 3 будет запущена почти на месяц раньше, чем планировалось изначально. Продолжение знаменитого хита от BioWare должно было выйти 31 августа, однако в итоге релиз был сдвинут на 3 августа. В сообщении отмечается, что версия для PlayStation 5 была отложена до 6 сентября.

Объясняя этот шаг, разработчики обмолвились, что намеренно решили так поступить, чтобы у пользователей было больше времени поиграть. Предположительно, это связано с ранним запуском инди-шутера Fortune’s Run, который должен выйти 1 сентября. На пятки «Лариан» наступает и Starfield от Bethesda, так что желание авторов Baldur’s Gate 3 уйти от конкуренции вполне понятно.

Игра будет включать 176 часов одних только видеороликов на движке.
Игра будет включать 176 часов одних только видеороликов на движке.© Baldur’s Gate 3

Теперь, когда все эти проекты разделяет месячный период, геймерам действительно не придётся разрываться между разными играми. Учитывая, сколько лет ролевой шедевр от Larian провёл в раннем доступе, он уже действительно залежался и ему пора выйти в поле. Впрочем, что касается конкуренции на консолях, тут всё проще, поскольку «Балда» выйдет на PS5, а Starfield — только на Xbox.

Помимо этого объявления, разработчики отметили, что релизной версии игры коснутся некоторые изменения. Так, финальный уровень персонажа был повышен с 10 до 12, и это довольно много, учитывая, что проект построен на книге правил Dungeons & Dragons, где такой разрыв открывает совершенно новые книги заклинаний. Теперь магам будут доступны такие мощные чары, как цепная молния и вызов планарных союзников.

В финальной версии Baldur's Gate 3 будет ещё один спутник-тифлинг. В целом же, игра насчитывает  семь главных героев, 11 игровых рас, 12 классов, 46 подклассов и 600 заклинаний.
В финальной версии Baldur’s Gate 3 будет ещё один спутник-тифлинг. В целом же игра насчитывает семь главных героев, 11 игровых рас, 12 классов, 46 подклассов и 600 заклинаний.© Baldur’s Gate 3

Кроме того, в игру войдут такие расы, как полуорки и драконорожденные, причём последний вариант включает десять полных драконьих подрас. Подраса драконорожденных определяет их урон и сопротивление: например, серебряный драконорожденный — это урон от холода, а красный — урон от огня. В игре это самая настраиваемая раса из всех представленных.

Также в финальную версию войдёт класс монаха с тремя подклассами, новый игровой персонаж для группы и обилие кинематографических диалогов продолжительностью 176 часов. Это больше, чем во всех трёх романах по «Властелину колец» вместе взятых, так что ждём релиз с нескрываемым волнением.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+29

 

   

Комментарии (0)

Вышел приквел Baldur's Gate 3, где нужно голосовать за решения

© Blood In Baldur''s Gate

До полноценного выхода долгожданной игры Baldur's Gate 3 осталась пара месяцев — проект переходит из раннего доступа в релиз 31 августа, — но вы можете уже сейчас погрузиться в тени, таящиеся в легендарном городе. Студия Larian подготовила приквел под названием Blood in Baldur's Gate, однако он отличается интересным форматом: вместо обычной ролевой игры вам предстоит поработать с другими детективами, чтобы раскрыть преступление.

Сюжет приквела разворачивается за 15 лет до событий Baldur's Gate 3, и необходимо понять, почему преступник совершил кровавое убийство эльфа в шумном городе. Разумеется, расследование будет сопровождаться побочными сюжетными линиями, а протагонист окажется в смертельной опасности. По ходу пьесы вы сможете осматривать город сверху вниз и читать атмосферное описание окрестностей, которое может дать весомые подсказки.

Однако вместе с вами играть будут и другие люди, поэтому сюжет будет продвигать ежедневное голосование, где геймеры решат, куда они отправятся дальше. После этого вы пойдёте в следующую локацию, где будете искать улики, допрашивать свидетелей, собирать многочисленные вещественные доказательства и осматривать каждую трещинку в камне.

Формат немного похож на знаменитые потоковые шоу, где зрители голосуют за управление действиями в разных играх, однако здесь вы сами принимаете участие в геймплее. Для изучения окрестностей отводится ровно 24 часа, так что у каждого будет время принять решение и внести свою лепту в обсуждение. По подсчётам журналистов, расследование будет длиться 34 дня, поэтому должно закончиться 24 июля, — совпадение или нет, но это годовщина смерти знаменитого актера Дэвида Уорнера, который озвучивал главного злодея Айреникуса в Baldur's Gate 2.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+32

 

   

Комментарии (0)