предложить новость

Боевик про роботов Armored Core 6 взлетел на вершину рейтингов

© Armored Core 6

Страсть геймеров к сражениям гигантских роботов и студии FromSoftware вывела сегодняшний релиз боевика Armored Core 6 на первое место в глобальных чартах Steam. Более того, новая игра даже сбила с пьедестала Baldur’s Gate 3, которая сохраняла первую позицию на протяжении недель.

Лето обычно считается застойным временем в игропроме, поэтому удивительно, что так много релизов привлекли к себе внимание в этом году. И тем более, мало кто мог предсказать, что Armored Core 6 обретёт такую обожающую аудиторию. Однако во многом этот успех обусловлен предыдущим творением студии Elden Ring, которое заставило фанатов поверить, что FromSoftware — это гарантия игрового качества.

Сейчас очередной хит от FromSoftware снимает сливки с глобальных рейтингов.
Сейчас очередной хит от FromSoftware снимает сливки с глобальных рейтингов.© Steam

Тем не менее, этот успех обусловлен не только предыдущими достижениями студии, но и тем фактом, что игра попросту хороша. Она является лучшей в серии Armored Core, предлагает поклонникам все излюбленные ими аспекты, а также радует новичков, которые только открыли для себя вселенную гигантских роботов.

Впереди творению FromSoftware предстоит потягаться с грядущей Starfield, которая уже занимает высокие места в рейтингах даже до релиза. Сейчас у Armored Core 6 преимущественно позитивные отклики: в числе прочего, игроки отмечают приятную графику, динамичные бои и хорошую оптимизацию. Отечественные геймеры отдельно отметили то, что игра доступна в российском регионе, что вызвало у аудитории самые приятные эмоции.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+2

 

   

Комментарии (0)

Вышел новый потрясающий трейлер игры про роботов Armored Core 6

Следующая игра от создателя Elden Ring про гигантских человекоподобных роботов выйдет 25 августа, и сегодня был представлен новый трейлер, который выглядит потрясающе кинематографично. Помимо прекрасной презентации, нам показывают игровой процесс с участием огромных высокоскоростных мехов, сражающихся в мире Рубикона.

По сюжету на далёкой планете было обнаружено новое вещество под названием «Коралл», которое улучшает технологические и коммуникационные возможности человечества. Однако вместо правильного использования произошла катастрофа, которая наводнила планету и окружающие звёзды штормами. Теперь внеземные корпорации и группы сопротивления борются за контроль над этим веществом.

Игрок высаживается на Рубикон в качестве независимого наёмника и оказывается втянут в борьбу с корпорациями и другими фракциями. Некоторые из этих машин выглядят действительно огромными, и они совсем не похожи на аналоги в стиле Battletech. Это быстрые и ловкие роботы, которые разрывают врагов на части.

Роботы будут очень динамичными и быстрыми.
Роботы будут очень динамичными и быстрыми.© Armored Core 6

Стоит отметить, что новый проект будет сильно отличаться от других игр FromSoftware, даже если на него и повлияла философия игрового дизайна компании. Игры Armored Core исторически были выпущены для консолей, но Fires of Rubicon также подтверждена для компьютеров и доступна для предзаказа в Steam.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+29

 

   

Комментарии (0)

Создатель Elden Ring стал человеком года по версии журнала Time

Президент успешной игровой компании FromSoftware и человек, которому приписывают создание целого жанра Souls, Хидэтака Миядзаки стал одним из 100 самых влиятельных людей 2023 года по версии журнала Time. За последнее десятилетие жанр, созданный им, оказался настолько влиятельным, что породил десятки подражателей, а такие игры, как Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring, оказали огромное влияние на игровую индустрию.

На сайте Time Хидэтака Миядзаки указан в категории «Новаторы», а его страница содержит предисловие от руководителя студии Naughty Dog (The Last of Us) Нила Дракманна, который рассказывает о том, насколько сложны Souls-игры.

«В первый раз, когда я попробовал одну из игр Хидэтаки Миядзаки, я был несчастен. Я снова и снова умирал от первого же врага, а потом мне удалось победить его и продвинуться дальше. По мере развития я почувствовал своего рода прилив, а по мере продвижения в игровом мире я становился всё более осторожным. И взамен мир Миядзаки вознаградил меня напряжением, красотой и сюрпризами», — поделился Дракманн.

Это важный момент не только для FromSoftware, но и для игровой индустрии в целом. Последним человеком в этой отрасли, который был номинирован на эту награду, был Сигэру Миямото из Nintendo ещё в 2007 году. Игры, которыми Миядзаки руководил, были одними из важнейших медийных событий за последние 15 лет, поэтому приятно, что на лиц игровой индустрии всё чаще обращают внимание.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+32

 

   

Комментарии (0)

Создатель Elden Ring работает над загадочным необъявленным проектом

Студия FromSoftware, которую мы все знаем по таким шедеврам, как Elden Ring, Dark Souls, Bloodborne и Sekiro, по-видимому, работает над новым загадочным проектом, который не связан с Armored Core 6. Ведущий директор Кеннет Чан, проработавший в стенах компании почти десять лет, случайно поделился в интернете этой новостью, опубликовав список своих проектов.

Судя по всему, таинственная игра находится в разработке с января 2022 года, а Чан выступает в качестве продюсера. Если учесть, что Armored Core 6 должна выйти уже в этом году, а за этой игрой последует дополнение для Elden Ring, сложно сказать, когда команда собирается анонсировать новый проект.

Таинственный проект указан последним.
Таинственный проект указан последним.© pcgamesn.com

Впрочем, мы уже знаем, что в июне 2022 года студия объявляла о наборе персонала для «нескольких новых проектов». Поклонники студии давно надеются на перевыпуск Bloodborne, поскольку другие бывшие эксклюзивы для PlayStation уже давно обосновались на персональных компьютерах.

Также существует вероятность того, что упомянутый проект — это очередное дополнение для существующей игры, хотя не исключена работа над Elden Ring 2 или Dark Souls 4. Хотя последнее звучит больше как фанатская фантазия, поскольку сомнительно, что продолжение выстрелившего хита появится так скоро. В любом случае, все эти предположения невероятно интригуют, если учесть, что FromSoftware веников не вяжет.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+31

 

   

Комментарии (0)

Создатели Elden Ring рассказали о бое и механике следующей игры

Создатели Elden Ring поделились некоторыми новыми подробностями о своей следующей игре про боевых роботов под заголовком Armored Core 6: Fires of Rubicon. В интервью, транслируемом с Taipei Games Show 2023, продюсер Ясунори Огура рассказал не только об игре, но и о том, как Dark Souls и Elden Ring повлияли на работу всей студии FromSoftware.

Огура подчеркнул, что игра про боевых роботов будет такой же сложной, как предыдущие продукты студии, что подтвердил ранее и генеральный директор Хидетака Миядзаки. Продюсер также заметил, что в следующем проекте разработчики планируют упростить концепцию для новичков, а также поработают над агрессивным и весьма бодрым стилем боя.

Битвы в игре будут необычайно динамичными, а дистанция атаки будет меняться от ближнего боя к дальнему. Сюжетный же режим Armored Core 6 будет рассчитан только на одного игрока, однако создатели планируют и многопользовательские онлайн-битвы на арене. При этом играть в предыдущие части серии необязательно, чтобы понять основную сюжетную линию.

Огура также обратил внимание на то, что команда полна решимости воспользоваться всем богатым опытом FromSoftware, чтобы позволить игроку полностью настраивать своего робота и его управление. Изменения повлияют на любые элементы действия, поскольку они связаны симбиотически, и разработчики считают, что именно управление машиной в игре — самый важный аспект, над которым стоит поработать плотно.

Позже Огура добавил, что, хотя настройка робота будет глубокой, она также будет более доступной: «На этот раз мы внедрили ряд новых мер, которые помогут сделать сборку и настройку меха более интуитивно понятными и логичными, чем это было в прошлом». Пока дата выхода этого проекта неизвестна, однако мы наверняка услышим больше в ближайшее время.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+33

 

   

Комментарии (0)

Новая игра FromSoftware про роботов не будет похожа на предыдущие

Легендарная студия FromSoftware всё же представила свою новую игру Armored Core 6, что, вероятно, стало открытием для её давних поклонников и игроков Dark Souls. Им интересно, что это за франшиза, над которой команда работала в начале карьеры.

Именно здесь вступают разработчики-ветераны FromSoftware, которые заявляют, что их игры в жанре Dark Souls не особенно повлияют на геймдизайн нового творения, даже невзирая на их популярную формулу. Изначально серия Armored Core, начавшая свой путь в 90-х годах, была посвящена меха-жанру про гигантских роботов и позволяла точно настроить свою машину для убийств. Однако президент студии Хидэтака Миядзаки сообщил, что этот аспект будет значительно переработан в «современной среде».

Миядзаки не руководит разработкой Armored Core 6, так как эта задача ложится на ведущего игрового дизайнера Sekiro и разработчика Dark Souls Масару Ямамуру: «В новой игре нет элементов, напрямую относящихся к Sekiro, но я чувствую, что обе игры имеют одинаковую сущность боя, такую как агрессивность, изменение скорости и боевые действия».

Не стоит ожидать и жирных боссов с традиционной механикой предыдущих игр студии, поскольку скорее проект будет сконцентрирован на боях роботов друг с другом. В меха-экшене не будет открытого мира, как в Elden Ring, и не будет множества кемпингов, а однопользовательский сюжетный режим будет основан на миссиях, и после каждой миссии у игроков будет возможность покупать новые запчасти, чтобы снова броситься в бой.

В новой игре геймеры будут перемещаться от миссии к миссии, а не исследовать свободный мир.
В новой игре геймеры будут перемещаться от миссии к миссии, а не исследовать свободный мир.© Armored Core 6

Пожалуй, самое важное различие, которое стоит уяснить, это то, что игра будет выполнена в классическом жанре экшен, а не станет симулятором в стиле MechWarrior, как многим может показаться. Это же будет отражено и в многопользовательском режиме, где геймеры смогут месить друг друга и в ближнем, и в дальнем бою и который должен быть доступен с момента выхода игры.

У Armored Core 6: Fires of Rubicon уже есть своя страница в Steam, но сейчас у проекта нет даты выхода или системных требований. Мы лишь знаем, что игра должна выйти в 2023 году.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+33

 

   

Комментарии (0)

Создатель Elden Ring пообещал делать ещё больше интересных игр

Создатель Elden Ring Хидетака Миядзаки сообщил, что команда FromSoftware не собирается останавливаться на достигнутом и продолжит делать много интересных игр. Разработчик также выражает благодарность Джорджу Р. Р. Мартину и команде Bandai Namco за их вклад в создание последнего хита студии.

Фантастическая игра получила награду «Лучшая игра года» на церемонии вручения наград Golden Joystick Awards, а Миядзаки принял высшую меру похвал от ведущих Лоры Бейли и Троя Бейкера. После награждения разработчик выразил благодарность всем, кто играл и поддерживал Elden Ring, а также отметил, что ввиду  такого успеха решимость FromSoft создавать игры и удивительные миры лишь возросла.

Не исключено, что Джордж Мартин и дальше продолжит работать с FromSoftware.
Не исключено, что Джордж Мартин и дальше продолжит работать с FromSoftware.© thenerdstash.com

Не остался в стороне и автор «Игры престолов» Джордж Р. Р. Мартин, который сотрудничал с FromSoftware при создании всеобъемлющего мира, знаний и мифов для Elden Ring на раннем этапе разработки. Учитывая, что проект получился одной из лучших игр за последние годы, тщательная проработка персонажей и игровой вселенной сразу бросается в глаза.

Миядзаки называет работу Мартина над игрой «невероятным стимулом» и говорит, что она открыла новые возможности для его команды. В заключение игровой директор сообщил самое главное для всех поклонников Elden Ring: «Мы намерены продолжать делать всё больше и больше интересных игр, поэтому я надеюсь, что вы и дальше будете возлагать на нас большие надежды».

Пока что у команды FromSoftware всегда получалось делать что-то уникальное, поэтому остаётся надеяться, что успех не вскружит разработчикам головы и нас ожидают очередные мощные хиты от этой студии.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+28

 

   

Комментарии (0)