предложить новость

Создатель Redfall попытался вдохнуть в мёртвую игру новую жизнь

© Redfall

К сожалению, запуск Redfall прошёл вовсе не так, как планировалось, поскольку многие игроки остались разочарованы огромным пустым миром, отсутствием увлекательных боёв и другими проблемами. Фактически, игра вышла сломанной, из-за чего подавляющее большинство геймеров просто отказались от неё. Ситуация стала настолько плачевной, что игроки даже не могут собрать команду из четырёх человек, поскольку на этой неделе лишь трое энтузиастов были замечены в онлайне.

Поэтому разработчик усердно работал над улучшением игрового процесса при помощи патчей, и недавнее крупное обновление очень старается вдохнуть в игру новую жизнь. Огромный патч значительно улучшает баланс численности врагов, позволяя чаще нарываться на противников во время путешествий.

Кроме того, выполнение целей теперь должно стать интереснее, поскольку была исправлена ошибка, из-за которой враги буквально застревали в ожидании игрока и переставали с ним взаимодействовать. Это означает, что теперь мир должен стать более живым, по сравнению с мёртвым безмолвием, которое встречало людей на релизе.

Бои с боссами также были изменены, поскольку студия поработала над улучшением боевого поведения персонажей. Разработчик обещает, что теперь мы сможем подкрадываться к ничего не подозревающим культистам, а затем стремительно уничтожать их. В примечаниях к патчу также указаны различные изменения многопользовательской игры, включая новые маркеры, которые позволяют легче различать игроков.

Студия Bethesda заявила, что не отказывается от Redfall, и это обновление, безусловно, является тому подтверждением, однако вокруг игры уже сложилась слишком негативная репутация. Релиз проекта был выпиюще плохим, поэтому сложно сказать, вернутся ли игроки в кооперативный шутер о вампирах. Возможно, если это обновление убедит геймеров дать Redfall второй шанс, нас ждут более существенные капли контента в будущем.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+1

 

   

Комментарии (0)

Создатели Redfall после промашки решили вернуться к своим корням

© Redfall

Вампирский шутер Redfall серьёзно провалился на старте, не оправдав ожиданий, причём как геймеров, так и собственных создателей. Судя по всему, это научило студию Arkane Austin учитывать свои ошибки, потому что новый список вакансий, который вывесила команда, намекает на создание ещё одной игры, но только однопользовательской.

В настоящее время у студии есть вакансия для ведущего технического инженера, и три навыка, которые от него требуются, указывают на планы разработчиков. Потенциальный кандидат должен уметь работать с сетевыми и онлайн-функциями, а также хорошо знать однопользовательские ролевые игры и иммерсивные симуляторы.

Судя по всему, издатель Microsoft удваивает ставку на Arkane Austin после фиаско с запуском Redfall, учитывая, что у студии за спиной создание таких шедевров, как Dishonored и Prey. Глава Xbox Game Studios Мэтт Бути уже дал понять, что команда не будет распущена, невзирая на промашку, поэтому в вакансиях указано, что студия возвращается к своим корням.

Команда славилась именно своими иммерсивными симуляторами, поэтому запрос на одиночную игру подтверждает заявление Бути о том, что студия не будет брошена в ближайшее время. Впрочем, многопользовательский шутер Redfall тоже заброшен не будет, поскольку недавно он получил патч и будет получать поддержку и дальше.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+34

 

   

Комментарии (0)

Вампирский шутер Redfall полностью провалился на старте

Вампирский шутер Redfall наконец вышел, и, откровенно говоря, стартовал проект плохо. Не считая того, что это оказался довольно плоский и скучный опыт, релиз также сопровождался многочисленными проблемами с производительностью у разных игроков, и даже сам генеральный директор Xbox Фил Спенсер сказал, что разочарован состоянием игры

По словам Спенсера, отсрочка выпуска Redfall не решила бы самых фундаментальных проблем проекта, поскольку хуже всего то, что «игра не реализует творческое видение, которое у неё было». Всё это, по-видимому, застало Microsoft врасплох, поскольку оценки в обзорах оказались «на двузначные числа ниже», чем ожидала компания.

«Я вспоминаю объявление о 60 кадрах в секунду, но мы не смогли этого добиться, а потом мы увидели реакцию критиков, и она была вовсе не такой, как мы хотели. Такое ощущение, что игра должна была реализовать что-то конкретное, однако когда люди играют, они не чувствуют этого, они не чувствуют творческого направления команды. Это разочаровывает. И за это я прошу прощения. Это не то, чего я ожидал, не то, чего я хотел», поделился Спенсер.

Спенсер указывает, что проблема могла крыться в неправильном подходе к команде разработки. Фактически студия Arkane Austin была предоставлена сама себе, поэтому, со слов генерального директора, просто не смогла понять, «что значит быть частью Xbox и зачем использовать некоторые внутренние ресурсы, чтобы двигаться вперёд быстрее».

Пик при запуске всего 6124 одновременных игрока, это число в Steam продолжает уменьшаться и уже опустилось ниже отметки в 1000 игроков сегодня. Несмотря на тяжёлое начало, генеральный директор Xbox сказал, что Microsoft и Arkane по-прежнему намерены исправлять и улучшать Redfall. Говоря о дальнейших планах компании, Спенсер оказался чуть более оптимистичен, когда коснулся предстоящего мероприятия Starfield Direct, которое состоится 11 июня.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+32

 

   

Комментарии (0)

В грядущей кооперативной игре про вампиров Redfall будет защита Denuvo

У игроков настал траур, потому что в кооперативном шутере Redfall будет знаменитая защита Denuvo, что подтверждено на официальной странице продукта в Steam. Учитывая, что игра о вампирах уже не за горами, многих это объявление по-настоящему разочаровало.

И причины геймерской грусти вполне ясны: Redfall — это многопользовательская онлайн-игра, в которой очень важна скорость отклика и плавность геймплея. Однако, если учесть неприятную репутацию Denuvo, многие убеждены, что игра превратится в настоящее мучение, поскольку этот античит существенно снижает производительность в других проектах.

Так, буквально на днях как горячие пирожки разошлась история про Resident Evil Village, где Denuvo обвиняют в многочисленных вылетах, заиканиях и общем падении FPS, из-за чего разработчик убрал эту защиту из игры. Хотя предполагаемые задержки не так уж велики, их будет достаточно, чтобы вызвать хаос в Redfall, особенно когда что-то прыгает на вас из тени.

Другие геймеры утверждают, что печально известное программное обеспечение получает доступ к вашему компьютеру на уровне ядра, а это означает, что оно представляет серьёзную угрозу конфиденциальности. Опять же, это не было доказано, но обе эти теории в совокупности оставляют репутацию Denuvo в плачевном состоянии для многих игроков.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+30

 

   

Комментарии (0)