предложить новость

Пиратская игра Skull and Bones не умерла: состоится бета-тест

© Skull and Bones

Упорство французской Ubisoft иногда поражает: пиратская игра Skull and Bones кажется абсолютно мертворожденным проектом, однако разработчики настаивают, что проект всё ещё жив и даже скоро выйдет. По крайней мере, на следующей неделе, 22 августа, состоится очередное закрытое бета-тестирование.

Другая компания, пожалуй, уже давно бы похоронила подобный проект, поскольку игра была анонсирована ещё в 2017 году и позиционировалась как приключение с открытым миром, посвящённое пиратству и морю. Изначально основанная на Assassin’s Creed: Black Flag, игра должна была выйти ещё в 2018 году, однако в итоге что-то пошло не так и разработчики принялись откладывать выпуск раз за разом.

В 2022 году голос команды проклюнулся и сообщил, что, оказывается, все ещё живы и продолжают работу над проектом. Однако затем показ геймплея обернулся фиаско, поскольку графические изыски и механика не впечатлили игроков. Поэтому за пару месяцев до релиза компания опять приняла решение перенести дату.

До сих пор мы не знаем, когда выйдет злополучная пиратская сага, однако пока ещё Ubisoft не отказывается от проекта. По крайней мере, в грядущем тестировании разработчики покажут новый Красный остров, пиратское логово и побережье Африки. Кроме того, игроки ознакомятся с кусочком сюжета и квестами, а затем поучаствуют в многопользовательских инициативах. В награду за участие будущие пираты получат скины для кораблей и особую эмоцию в полной версии игры. Правда, ещё неизвестно, дойдёт ли Skull and Bones до финишной прямой.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+0

 

   

Комментарии (0)

Студия Ubisoft начала сурово карать читеров в игре The Division 2

© The Division 2

Создатель кооперативной игры The Division 2 готовится начать массовую волну банов, поскольку некоторые нечистоплотные игроки использовали сбой, чтобы получить преимущество в матче. Когда студия Ubisoft об этом узнала, некоторым геймерам выдали двухнедельные баны, а кому-то запретили играть насовсем.

Эксплойт был связан с игровым режимом Descent. Он абсолютно бесплатен и позволяет команде из четырех игроков участвовать в матче, который настраивается хаотичным образом и бесконечно увеличивает сложность. Когда разработчики запустили этот режим в апреле, некоторые хитрые геймеры обнаружили баг, который позволял им присоединяться к другому игроку, а затем нечестным образом получать опыт и уровни.

Читеры использовали баг, чтобы получить преимущество в матче.
Читеры использовали баг, чтобы получить преимущество в матче.© The Division 2

Ubisoft добавляет, что игроки, которые использовали эксплойт впервые, будут заблокированы на две недели, а их учётные записи получат специальные пометки. В случае если геймер воспользуется багом вновь, он получит более длительную блокировку или перманентный бан.

Пока неясно, работает ли этот сбой на всех платформах, но Ubisoft уже занялась исправлением этой проблемы и латанием дыр. Впрочем, стоит отметить, что некоторые баги разработчик оставляет в игре намеренно, если они приносят игрокам удовольствие. Однако в данном случае геймеры получали несправедливое преимущество в многопользовательском режиме, с которым нужно было стремительно разобраться.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+32

 

   

Комментарии (0)

Многострадальный ремейк «Принца Персии» не умер, но заморожен

Оказывается, ремейк Prince of Persia: The Sands of Time не покоится на дне мусорного бака, поскольку сегодня Ubisoft вдруг подала голос и сказала, что начинает разработку проекта с нуля. Изначально анонсированный в 2020 году, ремейк должен был выйти в 2021-м, однако получил резко негативный приём у публики, которая холодно встретила трейлер.

С тех пор дату выпуска игры многократно откладывали и постоянно меняли разработчиков. В ноябре 2022 года все существующие предзаказы были отменены, а деньги возвращены. Это заставило геймеров задуматься о том, что проект уже мёртв, однако Ubisoft заявила, что крест на игре не поставили, но свернули разработку.

Как сообщает французский издатель, сейчас он снова формирует команду, определяет приоритеты, тестирует разные элементы и изучает отзывы фанатского сообщества. Фактически проект находится на самой ранней стадии, при этом игровой директор Майкл Макинтайр даже заявил, что в этом году о нём больше не услышат.

Макинтайр объяснил, что компания хочет выпустить полноценный ремейк, а не ремастер. Основным камнем преткновения стала ключевая игровая механика — то, как перемещается Принц, используя все окружающие предметы в качестве опоры, и отматывает время назад. Оказывается, у современных разработчиков возникли серьёзные проблемы при попытке воссоздать подобное сейчас.

Помимо этого французы столкнулись и с другими проблемами: у амбициозной пиратской игры Skull and Bones уже несколько раз переносили дату релиза, а проект Beyond Good and Evil 2, кажется, вообще умер. Впрочем, есть сегодня и хорошие новости: Assassin’s Creed Mirage всё же выйдет в этом году, а дата релиза установлена на 12 октября.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+24

 

   

Комментарии (0)

Дата выхода многострадальной игры Skull and Bones снова перенесена

В январе компания Ubisoft отложила выпуск проблемной игры о пиратах и морях Skull and Bones на начало текущего финансового года, который длится с 1 апреля 2023 года по март 2024 года. Однако уже наступил май, и геймеры ожидаемо начали кусать пальцы в ожидании каких-либо новостей об игре, поэтому сегодня компания указала в отчёте о доходах, что проект не увидит свет раньше второго квартала.

Говоря о проекте с инвесторами, генеральный директор Ubisoft Ив Гийемо сказал, что очень доволен прогрессом, которого достигла его команда, и что сейчас студия проводит много тестов и исследований с внешними партнёрами. Тем не менее стоит вспомнить, что те же слова руководители фирмы уже говорили раньше, а затем релиз игры несколько раз отодвигался на более позднее время.

Это означает, что с проектом всё не так уж гладко, хотя окно запуска, которое стартует после июня, не является задержкой в техническом смысле. И все же у нас до сих пор нет точной даты релиза. Более того, прошло целых шесть лет с тех пор, как игра была анонсирована в роли спин-оффа Assassin’s Creed: Black Flag, а затем её концепция неоднократно менялась.

Так или иначе, мы должны скоро узнать больше об этом долгострое, поскольку Ubisoft подтвердила, что Skull and Bones появится в рамках предстоящего онлайн-мероприятия Ubisoft Forward, которое состоится 12 июня. Даже если всё пройдёт гладко, мы всё равно не увидим игру раньше 1 июля.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+28

 

   

Комментарии (0)

Новые NFT от Ubisoft в виде акриловых кубов вызвали у людей бешенство

Еще в сентябре прошлого года компания Ubisoft предупредила фанатов, что займётся технологиями NFT в будущем, и, похоже, это время пришло, потому что фирма объединилась с компанией Integrated Reality Labs (IRL). Вместе партнёры намерены наладить производство «умных предметов коллекционирования» на тему Assassin’s Creed — маленьких акриловых кубиков с персонажами внутри, которые привязаны к NFT.

Это работает следующим образом: в какой-то момент фирма IRL выпустит на рынок ограниченный набор «цифровых душ», как она их называет, на тему Assassin’s Creed. Эти акриловые кубики будут различаться по редкости, однако после приобретения невзаимозаменяемого Эцио вы сможете «разбудить» его ото сна на своём мобильном устройстве и настроить с помощью специальной программы под названием «Настройщик душ».

Акриловый куб будет связан с программой через смартфон.
Акриловый куб будет связан с программой через смартфон.© Integrated Reality Labs

Технологически вы сможете изменить наряд, оружие и позу, а затем «превратить свою цифровую душу в уникальный коллекционный предмет». IRL будет использовать свою «запатентованную технологию 3D-печати» для создания изящной версии цифрового Альтаира, «встроенного в чип, позволяющий сканировать и настраивать его в соответствии с приложением».

Похоже, эти предметы коллекционирования не возымеют никакого эффекта в играх Ubisoft, поэтому все повышения уровней и прочие достижения будут касаться исключительно учётной записи IRL. Стоит ли говорить, что эта идея уже вызвала у людей бешенство, поскольку геймеры в целом не поддерживают технологии NFT, а в данном случае они убеждены, что компания тратит время попусту.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+30

 

   

Комментарии (0)

Компания Ubisoft отказалась от участия в Е3 2023 на фоне волнений

Компания Ubisoft отказалась от своего прежнего решения посетить живую игровую выставку E3 в этом году и теперь проведёт отдельное мероприятие 12 июня. Изначально издатель объявлял о своём намерении посетить шоу E3 2023, которое впервые в этом году организует компания ReedPop, однако в последний момент что-то заставило его передумать.

Ранее Ubisoft была единственной крупной фирмой, которая подала заявку на мероприятие после коронавирусной инфекции, из-за которой в последний раз Е3 проводилась публично ещё в 2019 году. С тех пор японская компания Nintendo подтвердила своё отсутствие, в то время как Microsoft заявила, что не будет участвовать, но проведёт цифровую онлайн-презентацию. Теперь же число команд, которые официально отказались от участия, равняется четырём, включая Sony, которая также пропустит выставку.

Пока неизвестно, кто будет участвовать в выставке Е3 2023, учитывая отказ уже четырёх компаний.
Пока неизвестно, кто будет участвовать в выставке Е3 2023, учитывая отказ уже четырёх компаний.© habr.com

Стоит отметить, что вся эта история происходит на фоне очередных волнений в стенах Ubisoft. Так, команда, участвовавшая в разработке игры Just Dance 2023, работала в условиях жуткого беспорядка и подгонялась руководителями, которые требовали сделать невозможное. Некоторые тестеры трудились в режиме постоянного кранча с 10 утра до полуночи, что привлекло внимание профсоюзной группы Solidaires Informatique.

В итоге руководитель разработки был заменён, и ситуация с тех пор немного выправилась. Однако не исключено, что именно это повлияло на отказ Ubisoft. В остальном же, E3 2023 пройдёт с 13 по 16 июня, а полный список участников будет объявлен позднее.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+32

 

   

Комментарии (0)

Игровая компания Ubisoft решила заменить писателей программой

Игровая компания Ubisoft представила очень спорный инструмент Ghostwriter — искусственный интеллект, разработанный, чтобы «помочь авторам создавать диалоги для внутриигровых персонажей». Программа уже была продемонстрирована широкой публике и, по заявлениям её создателей, она должна генерировать фоновые диалоги, перебранки и описания пользовательского интерфейса.

ИИ строит предложения на основе начального ввода в сочетании с модификатором и машинным обучением, которое обеспечивает разнообразие ответов. Сценаристу достаточно ввести базовую строчку диалога (например, «раньше я был авантюристом, как и вы»), а затем Ghostwriter создаст множество вариантов, из которых можно выбрать.

Представители Ubisoft неоднократно сказали, что инструмент предназначен для прописывания диалогов «толпы», а не для создания полноценных историй, которые можно увидеть в основной квестовой цепочке игры или видеороликах. Тем не менее реакция на это изобретение была неоднозначной. Игровые сценаристы из студий Santa Monica и Radical Forge заметили, что у писателя гораздо больше времени займёт редактирование сценариев, созданных ИИ, нежели собственно написание диалогов.

Кроме того, по мнению сценариста Gearbox Сэма Винклера, «скучная» работа — это то, с чего начинают писатели в игровой индустрии. Если заменить их машиной, многие люди никогда не смогут даже попасть на работу, не говоря уже о том, чтобы остаться на своём рабочем месте.

Пользователям эта идея явно не понравилась.
Пользователям эта идея явно не понравилась.© Youtube.com

С этим согласна и публика, которая резко негативно восприняла ноу-хау Ubisoft, заминусовав презентацию на YouTube и разразившись шквалом язвительных комментариев.

«Ух ты! Инструмент, который поможет Ubisoft писать ещё хуже, чем сейчас! Какая невероятная инновация. На данный момент непрерывная череда плохих решений Ubisoft просто впечатляет».

«Удивительно, на что люди готовы пойти, чтобы не платить писателям. Какой замечательный способ сделать игровые миры роботизированными и бездушными».

«Я бы предпочёл, чтобы крупные студии использовали свой бюджет для найма новых писателей, а не создания подобных инструментов».

«Это определённо сэкономит время сценаристов, которое большинству из них понадобится для поиска другой работы».

Зрители отметили, что литературные диалоги — это вещь, остро нуждающаяся именно в человеческом контакте, разговоре между писателем и читателем, который не сможет воссоздать машина. Тем не менее руководители компании Ubisoft похвастались тем, что её собственные писатели положительно восприняли инновацию.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+33

 

   

Комментарии (0)

Руководители разработки Beyond Good and Evil 2 пропали из студии

С момента представленного трейлера Beyond Good and Evil 2 прошло целых пятнадцать лет, и долгожданный сиквел уже успел стать игровым мифом, поскольку всё меньше людей верят, что он когда-нибудь выйдет. И похоже, что в ближайшее время никакой ясности относительно проекта ждать не стоит, поскольку сразу несколько анонимных источников сообщили, что в Ubisoft Montpellier творится рабочий беспредел.

Согласно источникам, студия находится под следствием местных властей за «беспрецедентное» количество нарушений прав рабочих, массового выгорания и огромного числа оформленных отпусков по болезни. Беспорядком в компании занялась французская трудовая инспекция, поскольку многие ведущие сотрудники попросту отсутствуют в компании из-за болезней и стресса, а некоторые в итоге вообще уволились посреди цикла разработки.

Кроме того, стало известно, что управляющий директор Гийом Кармона исчез в начале года и больше не вернётся в Ubisoft. Кроме него, игра потеряла креативного директора и несколько других руководителей.

Злополучный сиквел Beyond Good and Evil 2 — не единственная игра, над которой Ubisoft Montpellier работала в последние годы, поскольку стало известно, что команда трудится над несколькими мобильными проектами сразу и над играми Ghost Recon: Breakpoint и Wildlands. Трудно сказать, в каком состоянии сейчас находятся эти проекты, однако вряд ли в случае их релиза нас ждёт то, что мы видели в трейлерах на Е3 прошлых лет.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+32

 

   

Комментарии (0)

Студия Ubisoft работает над двумя проектами по вселенной Far Cry

Стало известно, что Ubisoft работает как над седьмой частью Far Cry, так и над отдельной многопользовательской игрой по этой вселенной. Эта новость изначально появилась на сайте Insider Gamer, и с тех пор была подтверждена другими новостными изданиями. Источники сообщают, что глава Ubisoft Ив Гиймо упомянул оба предстоящих релиза на прошлой неделе, при этом седьмая часть франшизы создаётся на движке Ubisoft Snowdrop, который также используется в игре Avatar: Frontiers of Pandora.

Что касается многопользовательской игры (известной как Project Maverick), изначально она должна была стать кооперативной частью основного проекта, но на раннем этапе разработки превратилась в отдельную игру. Источники утверждают, что Maverick — это шутер, сюжет которого разворачивается в «дикой местности Аляски». Предположительно, он будет включать в себя такие механики, как перманентная смерть, система рюкзаков, контракты и многое другое.

Между тем, ранее в этом месяце Ubisoft отменила три игры и снова отложила выпуск пиратского приключения Skull and Bones. Это всё вдобавок к четырем проектам, которые были заброшены прошлым летом. Резюмируя, ситуация в Ubisoft сейчас складывается не лучшим образом, в том числе из-за скандальных комментариев её генерального директора, который в коммерческих провалах обвинил рядовых сотрудников.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+33

 

   

Комментарии (0)

Работники парижского отделения компании Ubisoft собрались бастовать

На прошлой неделе компания Ubisoft объявила, что 2023 год у неё пока не очень хороший, поскольку её неспособность выпускать игры, отложенный запуск проекта Skull and Bones и серия неудачных решений привели к финансовому «кровотечению». Теперь у главы компании ко всему этому прибавилось головной боли, поскольку профсоюз Solidaires Informatique призвал к забастовке работников в Ubisoft Paris 27 января. Именно эти разработчики трудятся над играми Assassin’s Creed Mirage, Rainbow Six Siege и Far Cry.

Одной из основных причин гнева рабочих стало заявление генерального директора Ива Гиймо, который объявил, что компания надеется сократить расходы на 200 миллионов евро в течение следующих двух лет за счёт целевой реструктуризации и продажи некоторых непрофильных активов.

Генеральный директор компании потребовал от коллег выложиться на все сто.
Генеральный директор компании потребовал от коллег выложиться на все сто.© shazoo.ru

Однако, что ещё важнее, Гиймо разослал сотрудникам электронное письмо, где указал, что ему нужна их «полная энергия и приверженность, чтобы гарантировать, что мы вернемся на путь к успеху», добавив: «Я прошу, чтобы каждый из вас был особенно осторожным в своих расходах и инициативах, а также был максимально эффективным и экономичным».

Эти слова вызвали гнев профсоюза, который назвал комментарии Гиймо «катастрофическими» и обвинил генерального директора в планировании «сокращения штата, незаметного закрытия студий, урезания зарплат и замаскированных увольнений».

«Несколько раз господин Гиймо пытался переложить вину на сотрудников. Он ожидает, что мы будем мобилизованы, выложимся на все сто, будем максимально эффективными и экономичными. Эти означает сверхурочную работу, управленческое давление и выгорание без какой-либо компенсации. Поскольку господин Гиймо и его клика понимают только власть, Solidaires Informatique призывает сотрудников Ubisoft Paris объявить забастовку в пятницу, 27 января, днем, с 14:00 до 18:00», — заявил профсоюз.

Уже не первый год сотрудники Ubisoft и многих других компаний по разработке игр работают на пределе.
Уже не первый год работники Ubisoft и многих других компаний по разработке игр работают на пределе.© Ubisoft

Сотрудники также сообщили, что зарплаты в Ubisoft не поспевают за инфляцией, что компания не ввела четырёхдневную рабочую неделю и что истощённые команды никак не могут защититься от увольнения или гнева руководства после завершения проектов. Таким образом, профсоюз потребовал немедленное десятипроцентное увеличение всех окладов, которое компания должна профинансировать из сотен миллионов евро, полученных от корпорации Tencent. Кроме того, сотрудники настаивают на улучшениях условий труда, прозрачной политике и обещании не увольнять работников втихаря.

Это не первый раз, когда парижский профсоюз принял меры против Ubisoft: в 2021 году руководители Solidaires Informatique подали иск против компании в связи с обвинениями в сексуальных домогательствах, а также раскритиковали планы Гиймо перейти на NFT.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+33

 

   

Комментарии (0)

Разработчики второй части Beyond Good and Evil заявили, что проект жив

Долгожданное продолжение игры Beyond Good and Evil, вопреки предположениям геймеров о том, что они уже никогда не увидят этот проект, всё ещё находится в разработке. Студия Ubisoft подтвердила это в заявлении, которое последовало за новостью о том, что пиратская игра Skull and Bones снова откладывается, а три необъявленных проекта отменены.

Невзирая на то, что французская компания борется с крупными финансовыми затратами и разгребает последствия неудачных инвестиций, эти проблемы никак не затронули разработку Beyond Good and Evil 2, хотя она и выглядит вялотекущей: «Работа идёт полным ходом, и команда усердно трудится, чтобы выполнить своё амбициозное обещание», — сказал представитель Ubisoft.

Изначально анонсированная ещё в далёком 2009 году, Beyond Good and Evil 2 исчезла на несколько лет, прежде чем вернуться с новым кинематографическим трейлером на E3 2018. Майкл Ансель, игровой директор оригинального платформера, встал за штурвал руководителя сиквела, действие которого происходит в «мультиэтническом и мультикультурном человеческом обществе в далёком космосе».

Несмотря на задержку выпуска Skull and Bones и отмену игр, Ubisoft также работает над рядом проектов, включая Assassin’s Creed Mirage и ремейк оригинальной Splinter Cell. Пока трудно сказать, когда точно мы увидим все эти проекты, поскольку в прошедшем месяце релизы многих игр от разных студий были перенесены, а сама Ubisoft разочаровалась в классической модели сюжетных однопользовательских историй.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+31

 

   

Комментарии (0)

Из-за крупных финансовых потерь студия Ubisoft отменила три игры

Из финансового отчёта сегодня стало известно, что французская студия Ubisoft отменила три игры, которые уже находились в разработке. Кроме того, выпуск пиратской игры Skull And Bones опять перенесён, хотя релиз и так несколько раз откладывался на потом.

Компания ссылается на «серьёзные проблемы, связанные с тем, что игровая индустрия переходит на мегабренды и долговечные игры-услуги, которые охватывают игроков по всему миру на разных платформах». Кроме того, в заявлении говорится, что за последние четыре года стратегия Ubisoft заключалась в раскрутке самых сильных франшиз, таких как Assassin’s Creed, Far Cry и The Division, чтобы сделать их глобальными брендами.

Игра про пиратов, которая должна развить идеи Assassin's Creed Black Flag, должна была выйти 8 марта этого года.
Релиз игры про пиратов, которая должна развить идеи Assassin’s Creed Black Flag, был назначен на 8 марта этого года.© Ubisoft

Однако игры этого инвестиционного этапа ещё не выпущены, а недавние запуски не оправдали ожиданий, то есть студия несёт большие финансовые затраты. Это заставило руководство Ubisoft пересмотреть свои статьи расходов и вести себя более осторожно, отменив проекты, требующие слишком больших затрат. Тем не менее, помимо трёх игр, отправившихся в мусорное ведро, компания всё ещё работает над Ghost Recon Frontline, Splinter Cell VR и ещё двумя необъявленными играми.

Те же проблемы вынудили студию отложить запуск Skull and Bones в пятый раз, сместив окно релиза на начало 2024 года. Тем не менее геймеры скоро всё равно смогут попробовать игру, поскольку разработчики планируют запустить в этом году бета-тест.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+34

 

   

Комментарии (0)

Согласно утечке, Ubisoft планирует вернуться на платформу Steam

Компания Ubisoft уже давно не выпускала игры на платформе Valve, а последней выпущенной игрой в Steam была Trials Rising в 2019 году. С тех пор издатель выпускал свои новые игры на компьютерах исключительно через Epic Games Store и Ubisoft Connect.

Тем не менее, есть данные, собранные из серверной части клиента Ubisoft, которые указывают на то, что французский разработчик может снова постучаться в дверь Гейба Ньюэлла. Среди недавних игр Ubisoft, которые всё-так попали в Steam, — Assassin's Creed Valhalla в 2020 году и Roller Champions в 2022 году. Но интереснее то, что в базе данных Ubisoft Connect есть информация о продуктах, помеченных строкой «[STEAM]».

Ещё один пунктик, указывающий на возможное возвращение издателя к Valve — это то, что в базе данных Steam появилась версия клиента Ubisoft Connect. Всё указывает на то, что французский разработчик намеревается интегрироваться с платформой Steam, поскольку релизы в Epic Games Store тоже требуют запуска Ubisoft Connect. По тому же принципу работает ЕА, игры которой при запуске в Steam также запускают мини-версию Origin в трее.

Информация, найденная датамайнерами, вполне однозначна: Ubisoft отстаёт от общей моды публиковаться в Steam.
Информация, найденная датамайнерами, вполне однозначна: Ubisoft отстаёт от общей моды публиковаться в Steam.© Reddit

Наконец, сайт PC-Gamer указывает на другой немаловажный факт: возвращение в Steam — это очень модная вещь среди крупных издателей. Такие медиамонстры, как EA, Microsoft и Activision снова выпускают игры в Steam после того, как некоторые время торчали в собственных клиентах. Так, продажи Call of Duty: Modern Warfare 2 только удвоились после этой интеграции.

Если вспоминать о прямом конкуренте этой системы, то игры для Epic Games Store обладают лишь временной эксклюзивностью длительностью в один год, после чего разработчики всё равно выпускают игру в Steam. Данные, найденные в клиенте Ubisoft, не являются абсолютным подтверждением того, что французский разработчик вернётся, однако чисто с коммерческой точки зрения это выглядит целесообразнее, чем находиться в своеобразной оппозиции к платформе Valve.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+31

 

   

Комментарии (0)