предложить новость

Компания Unity извинилась перед разъярёнными разработчиками игр

© Бенджамин Воробьёв / Коллаж / Ridus.ru

Кроссплатформенный движок Unity любят многие создатели инди-игр, однако недавно компания объявила об изменениях в своей политике оплаты, согласно которой теперь разработчики будут платить за установку своих продуктов. Как и следовало ожидать, это объявление вызвало шквал негодования и ожесточённые споры: некоторые студии заявили о том, что прекращают использование движка, а другие пообещали вообще удалить свои игры в отместку Unity. Дошло даже до того, что офисы компании эвакуировали из-за угрозы убийства сотрудников.

В итоге Unity была вынуждена пересмотреть свою новую политику, а также опубликовала открытое письмо, в котором извинилась за произошедшее. Руководство компании признало, что перед внесением таких серьёзных изменений необходимо было посоветоваться с клиентами, поэтому решило внести существенные правки в новые правила.

Русскоязычные геймеры уже сравнили эту ситуацию с известной сценой из South Park.
Русскоязычные геймеры уже сравнили эту ситуацию с известной сценой из South Park.© South Park

Так, для игр, созданных на Unity Personal, плата не взимается, а игры с конечным доходом менее миллиона долларов не будут облагаться комиссией. Что касается Unity Enterprise и Unity Pro, новая политика будет применена только со следующей версии движка, которая выйдет в 2024 году. Это означает, что уже выпущенные проекты нововведения не затронут.

Для игр, с которых взимается плата за установку, компания предоставляет выбор: «Либо доля дохода в размере 2,5%, либо расчётная сумма, основанная на количестве новых людей, которые ежемесячно запускают вашу игру». Первоначальная реакция разработчиков на это письмо кажется положительной: такие создатели, как Рами Исмаил, говорят, что новая политика «сработает». Однако большинство создателей игр всё ещё остаются в оборонительной позиции, заявляя, что их доверие «уже подорвано».


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+2

 

   

Комментарии (0)

Компания Unity закрыла свои офисы после угрозы убийства

© Unity

После чрезвычайно спорного заявления Unity о том, что теперь компания будет брать деньги за игры, которые создают разработчики на этом движке, сотрудникам пригрозили смертью. Поэтому сегодня компания была вынуждена закрыть ряд своих офисов, особенно после предупреждения от правоохранительных органов.

«Реальная угроза смерти» привела к закрытию двух офисов Unity — в Сан-Франциско и Остине — и к отмене собрания, в ходе которого генеральный директор Джон Ричителло должен был выступить перед своими сотрудниками. Представитель компании подтвердил эту ситуацию в заявлении, написав, что утром руководство узнало о потенциальной угрозе, после чего приняло немедленные меры для обеспечения безопасности сотрудников.

После злополучного объявления о том, что с 1 января 2024 года компания начнёт взимать с разработчиков плату каждый раз, когда пользователь установит игру на движке Unity, люди разразились гневом. Так, создатель инди-хита Cult of the Lamb заявил, что удалит свою игру, а разработчик Rust-2 сказал, что его игра точно не выйдет на движке Unity. В целом игропром назвал происходящее абсолютной катастрофой, которая затронет многих независимых разработчиков игр.

Можно с уверенностью сказать, что 2023 год в целом выдался не очень удачным для Unity. В предыдущие месяцы компания уволила сотни сотрудников и запланировала сокращение количества офисов почти вдвое. Кроме того, несколько важных руководителей Unity, включая Ричителло, продали немало акций компании.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+1

 

   

Комментарии (0)

Создатель инди-хита Cult of the Lamb пригрозил удалить свою игру

© Cult of the Lamb

Создатель великолепной инди-игры Cult of the Lamb угрожает удалить игру из-за изменений в политике программного обеспечения Unity. Напоминаем, что компания теперь будет взимать плату с разработчиков игр, использующих её бесплатные версии инструментов. В ответ студия Massive Monster заявляет, что удалит рогалик, а новые обстоятельства вызовут значительные изменения при разработке других игр.

Многие популярные игры созданы с использованием программного обеспечения Unity, в том числе градостроительная игра Cities Skylines, выживалка Rust и десятки других творений, таких как Subnautica и Genshin Impact. Рогалик Cult of the Lamb тоже разрабатывался с использованием Unity, поскольку его создатели специализируются на этом движке, но теперь им придётся сменить свой инструментарий.

«В Massive Monster наша миссия заключалась в поддержке и продвижении новых инди-игр. Однако введение этих сборов со стороны Unity может создать серьёзные проблемы для начинающих разработчиков. Это изменение приведет к значительным задержкам, поскольку нашей команде придётся приобрести совершенно новый набор навыков», — сообщил разработчик.

Позже с аккаунта Massive Monster пришло сообщение, призывающее Unity пересмотреть свою позицию и прямо говорящее «перестать вонять». Разработчик также призывает игроков купить Cult of the Lamb прямо сейчас, поскольку игра будет удалена в понедельник, 1 января. Другие команды также ставят под сомнение дальнейшее использование движка, рассуждая о том, что это нанесёт серьёзный вред игровым студиям любого размера и бюджета.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+1

 

   

Комментарии (0)

Продолжение легендарной игры Rust официально выйдет

© Rust

Прекрасная игра про выживание Rust объединила геймеров со всего мира, и они каждый день наперегонки создают базы и пытаются протянуть подольше в суровом многопользовательском мире. Гарри Ньюман, создатель игры и основатель Facepunch Studios, создал Rust с использованием Unity, однако политика использования движка изменилась, вызвав споры среди разработчиков.

Поэтому Ньюман поспешил прокомментировать ситуацию, упомянув при этом работу над долгожданной второй частью игры. Разработчик начинает своё сообщение с описания противоречивой схемы оплаты Unity, которая требует от создателей игр платить налоги за установку их продукции пользователем. Нецензурно высказавшись в сторону движка, Ньюман объясняет, что его участие в новой системе сборов невозможно.

Первая часть Rust сделана на Unity, о чём её создатели теперь сожалеют.
Первая часть Rust сделана на Unity, о чём её создатели теперь сожалеют.© Rust

И дело тут вовсе не в деньгах, по словам разработчика, а в принципах. Создатели игр по всему миру серьёзно расстроились, поскольку изначально они не соглашались на эти условия. Более того, Ньюман подчёркивает, что разработчиков не предупредили и не проконсультировались с ними по этому поводу, что является абсолютной дикостью в глазах игрового сообщества.

Разработчик завершает своё сообщение словами о том, что его собственная команда «потратила десять лет, создавая Rust на движке Unity, и это худшая компания, которая подорвала наше доверие». Ньюман сожалеет, что не создал свой собственный движок, однако он подчёркивает, что продолжение культовой игры скоро появится, тем не менее Rust-2 определённо не будет сделана на Unity.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+1

 

   

Комментарии (0)

Новые изменения в движке Unity разозлили разработчиков игр

© Unity

Unity — один из самых популярных игровых движков, который любят многие инди-разработчики, создавшие такие игры, как Outer Wilds, Genshin Impact, Cult of the Lamb и Rimworld. Движок был поистине универсальным на протяжении многих лет, позволяя разработчикам воплощать свои мечты наряду с Unreal Engine от Epic Games. Именно поэтому объявление Unity о том, что компания начнёт взимать с разработчиков плату за каждую установленную покупателем игру, стало шоком.

Теперь разработчик должен обладать доходом в размере 200 000 долларов за 12-месячный период, а также его игру должны установить 200 000 раз, если она сделана на движке Unity. Если эти критерии соблюдены, разработчикам придётся платить 0,2 доллара за каждую установку их продукта. Пониженную ставку платят команды, у которых есть миллион установок за 12-месячный период.

Самая серьёзная проблема заключается в том, что новая политика Unity относится даже к тем играм, которые были выпущены много лет назад. Поэтому разработчики, которые уже создали продукты на этом движке, попросту не смогут отказаться от новых условий, вступающих в силу с 1 января 2024 года.

Сразу после этого непопулярного объявления в адрес руководителя компании Джона Ричителло последовали оскорбления, в том числе и за то, что Ричителло требует от разработчиков монетизировать свои игры с помощью микротранзакций. Наряду с этим акции Unity резко упали на 10%, что выглядит особенно драматично на фоне увольнения 600 человек. Кроме того, в планах у Ричителло сократить количество офисов с 58 до 30, поэтому пока неизвестно, как все эти изменения повлияют на рентабельность компании.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+1

 

   

Комментарии (0)