предложить новость

Студия BioWare безвозвратно уволила около 50 сотрудников

© 3djuegos.com

Канадская студия BioWare уволила около 50 сотрудников на фоне разработки Dragon Age: Dreadwolf и новой игры по вселенной Mass Effect. Как подтвердил генеральный менеджер Гэри Маккей, эти работники будут уволены или переведены в другие подразделения ЕА. Данный шаг, по словам Маккея, должен сделать команду «более гибкой и целенаправленной».

Студия BioWare в прошлом создала множество культовых ролевых франшиз, но в последние годы она изо всех сил пытается выжить, поскольку выпуск игр Mass Effect: Andromeda и Anthem вызвал негативную реакцию у фанатов. Сейчас Маккей обещает, что коллектив продолжит выпускать высококачественные игры, а изменения в составе команды не повлияет негативно на разработку текущих проектов.

Стоит отметить, что это объявление последовало за увольнениями в материнской компании EA, которые произошли в начале 2023 года. Тогда работу потеряли 200 тестировщиков из команды Apex Legends, и, вероятно, увольнения в BioWare является частью новой стратегии корпорации.

В то время как BioWare увольняет своих сотрудников, франшиза Baldur's Gate, благодаря которой студия стала известной, переживает свой самый успешный год за всю историю. Третья часть этой серии разработана Larian Studios, и она уже стала одной из лучших игр года с самым высоким рейтингом как среди критиков, так и среди игроков. Будет любопытно посмотреть, сможет ли BioWare реализовать что-то подобное с Dragon Age: Dreadwolf.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+2

 

   

Комментарии (0)

Следующая часть ролевой игры Dragon Age не выйдет в 2023 году

Маловероятно, что ожидаемая ролевая игра Dragon Age Dreadwolf от BioWare выйдет в этом году, поскольку недавний финансовый отчёт издателя предполагает, что проект задержится в разработке ещё как минимум на год. Игра должна завершить сюжетную арку про эльфийского бога Соласа, которая началась ещё в Inquisition, — среднем по всем показателям продукте, который вышел в 2014 году.

Игроки надеялись, что Dreadwolf, которую впервые представили ещё в 2018 году на мероприятии The Game Awards, может выйти к концу 2023 года. Тем не менее, к сожалению, игра явно отсутствует в финансовых планах EA на 2024 финансовый год, который включает период с апреля 2023 года по март 2024 года.

Список игр, которые Electronic Arts планирует развивать в этом году, включает два уже выпущенных проекта, PGA Tour и Star Wars Jedi Survivor, а также предстоящие игры по «Властелину колец» и спортивным франшизам EA Sports FC (ранее известная как FIFA) и NHL 24. Кроме того, издатель перечисляет две дополнительные «неанонсированные игры» и планирует развивать дальше вселенную The Sims 4.

Не похоже, что EA просто забыла включить Dreadwolf в список финансовых отчётов по маркетинговым причинам: компания прямо указывает, что у неё есть две необъявленные игры — «гоночная игра» и «спортивная игра», которые готовятся к выпуску. Вряд ли для людей, которые следят за судьбой BioWare, это станет каким-то сюрпризом, поскольку студия явно переживает не самые лучшие времена и ей ещё предстоит проделать много работы. Кроме того, высокая текучесть кадров среди руководителей Dragon Age, вероятно, не способствовала развитию проекта.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+31

 

   

Комментарии (0)

Бывший разработчик BioWare пожаловался, что студия не ценит сценаристов

Заслуженный создатель таких ролевых игр, как Dragon Age Inquisition и Star Wars: Knights of the Old Republic, Дэвид Гейдер сообщил, что BioWare «превратилась» в компанию, которая «тихо обижается» на своих сценаристов. Гейдер, который долгое время был писателем в студии и работал над всей серией Dragon Age, пожаловался на то, что писательство как навык сильно недооценено в наши дни.

«Письмо — одна из тех дисциплин, которую постоянно недооценивают. Даже среди разработчиков есть такое мнение, что если у тебя нет никаких реальных навыков, ты не умеешь рисовать или программировать, значит, ты станешь писателем. Как будто проработка сценария для игры не требует никаких реальных навыков», поделился Гейдер.

После этого разработчик также обсудил свой опыт работы в BioWare и посетовал, что даже сама студия, прославившаяся своими великолепными историями и построившая успех на репутации хороших писателей, постепенно превратилась в компанию, которая считает сценаристов балластом: «Это то, что я отчётливо ощутил в 2016 году, — я не был специалистом, который нуждается в поддержке и приоритетном отношении».

В настоящее время BioWare работает над Dragon Age 4, которая уже имеет подзаголовок Dreadwolf, а также осторожно намекает на разработку продолжения Mass Effect. Сперва ходили слухи, что новая игра с открытым миром будет многопользовательской, но позже было подтверждено, что издатель ЕА отказался от этой идеи. Предполагается, что Dragon Age 4 позволит нам исследовать совершенно новые регионы Тедаса и схлестнуться с Соласом, который оказался эльфийским богом.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+29

 

   

Комментарии (0)

Бывший сотрудник BioWare Марк Дарра вернулся к работе над Dragon Age

Бывший исполнительный продюсер серии Dragon Age Марк Дарра, покинувший BioWare вместе с генеральным директором Кейси Хадсоном в декабре 2020 года, вернулся к работе над грядущей игрой Dragon Age: Dreadwolf. Пока Дарра работает консультантом, однако большая часть команды разработчиков Mass Effect присоединится к его коллективу, чтобы помочь завершить игру.

«Наша студия сосредоточена на создании лучшей игры по вселенной Dragon Age, в то время как основная команда из проекта Mass Effect продолжает свою подготовительную работу. Мы полируем Dreadwolf, сосредоточив внимание на вещах, которые больше всего важны для наших поклонников. Кроме того, Марк Дарра присоединился к команде в качестве консультанта, принеся с собой многолетний опыт работы над Dragon Age. Мы гордимся тем, что эта команда с сильным руководством у руля работает вместе, чтобы реализовать наше видение игры», сказал генеральный менеджер BioWare Гэри Маккей.

Марк Дарра.
Марк Дарра.© Christian Petersen

Дарра уже давно работает в BioWare, а его творческое начало восходит к флагману студии Baldur’s Gate, который в далёких девяностых прославил команду. Разработчик также трудился над небезызвестными играми Neverwinter Nights и Jade Empire, прежде чем стать исполнительным продюсером Dragon Age: Origins и директором всей серии Dragon Age. Он занимал эту должность до своего внезапного ухода в 2020 году, когда объявил об «очень трудном решении» уйти в отставку.

Возможно, решение Дарры вернуться в качестве консультанта связано с отчётом, в котором указано, что ветеран игропрома сосредоточен на том, чтобы игра Dreadwolf была правильно связана «с наследием франшизы». Команда не торопится, как и коллектив, работающий над Mass Effect. Он пока очень небольшой и сперва поможет выпустить Dragon Age, а затем уже займётся вселенной капитана Шепарда.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+30

 

   

Комментарии (0)

Глава разработки Dragon Age Мак Уолтерс покинул компанию

Мак Уолтерс, ведущий сценарист трилогии Mass Effect, а также креативный директор Mass Effect: Andromeda, покинул BioWare после 19 лет работы в студии. Уолтерс работал директором по производству грядущей ролевой игры Dragon Age: Dreadwolf, но похоже, что этому проекту придётся продолжать без него.

Во время пребывания в BioWare Уолтерс работал над сценарием злополучного экшена Anthem, хотя многим геймерам он был известен как знаковое лицо Mass Effect. Уолтерс также написал множество графических романов, связанных с этой космической сагой и расширяющих повествование фантастического мира. В профиле разработчика теперь указано, что он взял перерыв в своей игровой карьере.

Мак Уолтерс известен многим геймерам как один из создателей серии Mass Effect.
Мак Уолтерс известен многим геймерам как один из создателей серии Mass Effect.© BioWare

Трудно точно сказать, что это значит для новых ролевых игр. В прошлогоднем интервью Уолтерс описал свою роль директора по производству Dragon Age следующим образом: «У вас есть видение продукта, который вы помогаете продвигать, однако вы также несёте ответственность за то, как команда воссоздаст это видение». Это не похоже на должность, которую можно покинуть посреди разработки проекта.

Как один из ключевых людей, стоящих за всей серией Mass Effect и её ремастером, Уолтерс — ещё один ветеран студии, покинувший команду в последние годы. В 2020 году студию покинули главы Mass Effect и Dragon Age Кейси Хадсон и Марк Дарра, а заменивший их Кристиан Дэйли ушёл в отставку в феврале прошлого года. Что бы ни говорили представители BioWare, трудно поверить, что разработка Dragon Age идёт по плану. 


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+32

 

   

Комментарии (0)

В сети появилось новое внутриигровое видео из Dragon Age: Dreadwolf

В честь Дня Dragon Age компания BioWare выпустила новый видеоролик, посвященный следующей части этой игры под заголовком Dreadwolf. Студия подтвердила, что тизер является внутриигровым, то есть он будет непосредственно в самой игре.

«Солас, Ужасный Волк», — это официальное рекламное название четвертой части. Согласно «Инквизиции», предыдущей игре серии, Солас может быть древним эльфийским богом, но некоторые говорят, что это не так и он стал предателем своего народа.

Впрочем, есть версия, что наш давний знакомый эльф — это спаситель, который теперь пытается сохранить своих людей ценой всего мира: «Его мотивы непостижимы, а его методы иногда сомнительны, что принесло ему репутацию божества-обманщика — игрока в темные и опасные игры».

Изначально история про Соласа должна была стать дополнением к Dragon Age Inquisition, которое находилось в разработке по крайней мере с 2017 года, когда писался ранний набросок сюжета. Как сообщает Eurogamer, работа BioWare над четвертой частью Dragon Age идёт хорошо, однако не стоит ожидать игру в 2022 году, поскольку в студии сменился персонал и видение проекта вернулось к однопользовательским корням.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+31

 

   

Комментарии (0)