предложить новость

В приквеле Portal реализовали новую технологию RTX IO от Nvidia

© Portal Prelude

В Steam был запущен полноценный приквел Portal, рассказывающий историю про GLaDOS и внутреннюю работу Aperture Science. Кроме сюжетной составляющей, игра-головоломка обладает полной трассировкой лучей и поддержкой Nvidia DLSS 3. Это достижение для компьютерных игр, поскольку здесь впервые внедрена поддержка RTX IO, нового стандарта от Nvidia, направленного на ускорение загрузки текстур и уменьшение размера файлов.

Ранее в этом году Nvidia запустила ремастер первой части Portal с поддержкой RTX, причём абсолютно бесплатно для всех владельцев оригинальной игры. Новая версия получилась более красочной и плавной, и то же самое теперь можно сказать про Portal Prelude, которая разработана моддерами Николасом Греветом и Дэвидом Драйвер-Гоммом.

Созданная в 2008 году Portal Prelude представляет собой крупную фанатскую кампанию, в которой есть 19 тестовых камер, совершенно новые персонажи с полноценной озвучкой и уникальная история происхождения GLaDOS. Теперь же, в рамках демонстрации RTX Remix от Nvidia, приквел вернулся с полностью переработанными визуальными эффектами и красивейшими порталами, динамическим освещением и чёткими текстурами.

Фанатская игровая кампания теперь работает сверхбыстро и заставляет минималистичный мир Portal выглядеть ультрасовременно, словно игра вышла лишь сейчас, а не 15 лет назад. Ключевым нововведением стала технология декомпрессии RTX IO, которая позволяет снять часть нагрузки с процессора и перенести её на видеокарту, благодаря чему локации загружаются намного быстрее. И для того, чтобы попробовать приквел со всеми его технологическими изысками, вам всего лишь достаточно обладать оригинальной копией Portal в Steam.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+31

 

   

Комментарии (0)

В сеть утекла информация о том, что Valve делает новую игру

Поскольку Counter-Strike 2 приятно удивила поклонников Valve, разумеется, игроки размечтались о том, что неторопливая студия может готовить в довесок. Немалое число фанатов, конечно, уже устали думать о продолжении Half-Life, однако на примете у команды Гейба Ньюэлла есть ещё франшиза Portal, которая также любима многими.

Прошло 12 лет с момента выхода последней части игры, основанной на головоломках, однако, судя по всему, Valve сейчас как раз работает над секретным проектом, который очень похож на продоление Portal. Об этом красноречиво говорит профиль художника студии Бояна Чжу, где указано, что в текущий момент его коллеги работают над необъявленной игрой.

В профиле дизайнера Valve указана работа над неким таинственным проектом.
В профиле дизайнера Valve указана работа над неким таинственным проектом.© Социальные сети

Под коллегами подразумеваются дизайнер уровней Майкл Андерсон и несколько других крупных лиц, — пусть Андерсон и покинул Valve в начале этого года, на его странице также описывается нечто «невиданное». Дизайнер создал много прототипов, работая в Valve, и в том числе прорабатывал игровой процесс, ИИ, механику и головоломки для некого амбициозного проекта.

Разумеется, игры серии Half-Life тоже славятся своей игровой физикой и головоломками, основанными на окружающей среде, однако третья легендарная часть пока выглядит слишком сладким мифом, чтобы в неё поверить. Не исключено, что речь идёт и о Neon Prime, шутере от третьего лица, хотя его нельзя назвать необъявленным. Так что просто объедините эту свежую информацию с комментариями сценариста Portal Эрика Вулпоу, который в декабре сказал, что у него есть стоящая идея для следующей игры, и вы приблизитесь к истине.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+36

 

   

Комментарии (1)

  • Klp
    Klp 01 апреля 2023

    Где набирают таких безграмотных редакторов? На какой сайт не зайди - ошибки сплошь и рядом

    Ответить
    0 +