предложить новость

Вскоре в Cyberpunk 2077 завезут более мощную трассировку лучей

Трассировка лучей сейчас в моде, однако польские ролевые игры могут ещё больше продвинуться в её распространении среди геймеров. Хотя вам всё ещё нужен один из лучших вариантов видеокарты, чтобы в полной мере воспользоваться современной техникой рендеринга, CD Projekt Red заявляет, что работает с Nvidia над тем, чтобы сделать этот метод основным параметром игровых компьютеров.

Генеральный арт-директор студии Якуб Кнапик подробно рассказал об амбициях компании, — в частности, технология трассировки пути будет включена в следующие игры, включая дополнение Phantom Liberty для Cyberpunk 2077.

Говоря о трассировке, стоит сказать, что эта функция позволяет обеспечить то захватывающее ощущение глубины, которым отличаются фильмы последних десяти лет. Трассировка пути, также известная как полная трассировка лучей, уже некоторое время используется в фильмах, включая анимационные шедевры от Pixar. И то же самое данная технология проделывает с играми.

Применительно к игре про Ви и Джонни Сильверхэнда, источники света теперь будут отбрасывать «физически правильные мягкие тени», а цветное освещение сможет многократно отражаться в сцене. В такой игре, как Cyberpunk 2077, залитой неоновым светом, это создаст более реалистичное освещение.

Трассировка пути, трассировка лучей и растеризация.
Трассировка пути, трассировка лучей и растеризация.© Nvidia

Конечно, Кнапик понимает, что для этой функции требуется мощное аппаратное обеспечение компьютера, а лучше всего современные игры раскроются на видеокарте уровня Nvidia RTX 4090. Тем не менее, такие инструменты как Nvidia DLSS 3 и Frame Generation позволят повысить частоту кадров и производительность даже на более слабых платах. Эти технологии помогают играм отображать только часть пикселей, а затем использовать искусственный интеллект для восполнения остальных, что повышает частоту кадров без ущерба для картинки.

В некотором смысле CDPR может стать пионером в области популяризации трассировки, помогая продвигать технику рендеринга на обычных компьютерах, поскольку графический пресет Ray Tracing: Overdrive Mode появится в Cyberpunk 2077 уже 11 апреля. Скорее всего, в будущем мы увидим ещё больше использования этой технологии в других играх компании.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+31

 

   

Комментарии (0)

Геймер превратил графику World of Warcraft в шедевр при помощи RTX

Непоколебимая ностальгия по классической версии World of Warcraft и неофутуристическая трассировка лучей могут показаться несовместимыми вещами, пока вы не увидите, как потрясающе выглядит их симбиоз в реальном мире. Моддер Александр Пятницкий продемонстрировал восхитительную версию всем известной ММО, использующей файлы RTX Remix от Nvidia, — новой платформы для моддинга.

Визуальные эффекты поразительны, учитывая, что моддер полностью взломал код игры, которая изначально не предназначена для трассировки лучей. Код, как можно увидеть из мелкого шрифта в нижней части видеоролика, был настроен для Portal RTX, поэтому в процессе использования с другими играми могут возникнуть проблемы совместимости. Другие моддеры на Reddit отметили наличие проблем, когда они попытались точно так же перенести файлы RTX Remix в WoW Classic, так что не обошлось без трудностей.

Тем не менее результат Александра впечатляет, хотя эффекты воды из WoW точно не подходят для Portal RTX. Стоит отметить, что это не предел возможностей нового инструмента. Приложение от Nvidia предназначено для того, чтобы сделать моддинг намного проще для старых игр, код которых может быть недоступен.

Речь идет не только об освещении, хотя добавление трассировки лучей в более старые игры может улучшить их визуальный ряд. Функции AI Super Resolution и AI Physically Based Materials также позволяют моддерам быстро масштабировать старые активы, а затем добавлять к ним физические свойства. Самый очевидный пример — плоская кирпичная стена, которая при помощи новой карты шероховатости может реалистично взаимодействовать с освещением.

Сравнение новой (слева) и старой (справа) версий.
Сравнение новой (слева) и старой (справа) версий.© World of Warcraft

Кроме того, RTX Remix позволяет без проблем добавить DLSS 3 в любую игру для повышения скорости отклика, а также сохранить мод и поделиться им в сети. Поэтому запуск новой платформы взволновал многих, а благодаря Александру мы убедились, что этот инструмент может превратить любую старую игру в шедевр визуального искусства.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+30

 

   

Комментарии (0)