предложить новость

Игра в стиле старой X-COM скоро выйдет в ранний доступ

© Xenonauts-2

Если вы являетесь поклонником как старой, так и новой школы XCOM, тогда Xenonauts-2 — это именно та игра, за которой вам стоит следить, поскольку она вдохновлена лучшими представителями тактического жанра. Тем более скоро проект уже появится в раннем доступе. Это научно-фантастическая сага, в которой по старой традиции земляне противостоят ордам инопланетян.

Действие Xenonauts-2 разворачивается в альтернативном 2009 году, где продолжается холодная война, Берлинская стена разделяет Германию, а за кулисами работает Тайная организация. Именно вам и предстоит возглавить многонациональную команду, чтобы построить сеть баз и отразить атаку инопланетян. Всё создано по лекалам классической X-COM, включая макростроительство базы и микропошаговое управление бойцами, где важно даже направление, в котором стоит солдат.

Ещё один кивок в сторону игр девяностых — это то, что в Xenonauts-2 вообще нет классов: вы набираете простых солдат и развиваете их навыки в зависимости от своих потребностей. Благо для игрока приготовили широчайший арсенал оружия и доспехов, при этом тип снаряжения бойца зависит от его способностей. В перерыве между наземной бойней командиру понадобится поработать и в воздухе, отражая атаки НЛО в реальном времени, а также поддерживать работоспособность всех своих баз.

Естественно, параллельно со всем этим вы будете исследовать инопланетные технологии, чтобы оснащать свою базу ультрасовременными машинами и турелями, а также охотиться за организацией под названием «Чистильщики», которая помогает инопланетянам. Причина такой игровой вариативности лежит на поверхности: разработчик заявил, что намеревается не столько выпустить продолжение, сколько полностью переосмыслить весь геймплей, и это отражено в реалиях сиквела.

Если вы играли в первую часть или оригинальную X-COM, вам будет знаком игровой процесс, однако можно ожидать усовершенствованный движок, посвежевшую графику, новые механики и углубление тактических боёв. Благо, попробовать игру в раннем доступе мы сможем уже 18 июля, так что ждать осталось недолго.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+32

 

   

Комментарии (0)

XCOM-подобная игра Lamplighters League предложит героев в стиле BioWare

Новый проект от создателей культовых тактических игр Shadowrun и BattleTech уже ранее поразил своим нестандартным подходом в кратком анонсе, но на этот раз разработчики раскрыли более глубокие нюансы о своих персонажах. Игра, в которой удачно сочетаются стелс-компонент, пошаговые бои и повествование в стиле 30-х годов прошлого века, порадует десятью героями в команде игрока, каждый из которых обладает собственными мотивами.

Геймеру предложат самые разные типажи, от «обезоруживающе жизнерадостного снайпера» до бывшего русского бандита, богемного учёного и даже оккультного убийцы. У каждого будут свои особенные взаимодействия с компаньонами во время миссий и в убежище, что очень похоже на стиль ролевых игр Dragon Age и Mass Effect.

Между миссиями герои будут зависать на базе, где их ждёт море перепалок и диалогов.
Между миссиями герои будут зависать на базе, где их ждёт море перепалок и диалогов.© Lamplighters League

На задание вы сможете выбрать до трёх героев, а в финальных главах и всех четырёх, при этом они не будут безмолвными болванчиками, а столкнутся нос к носу и наполнят приключения ожесточёнными перепалками. Поскольку у каждого героя своя мотивация, то и хочет каждый разных вещей, а на все вопросы обладает собственным мнением. А это уже выльется в полноценные споры и конфликты.

Каждый персонаж обладает своей личностью и предысторией, которая тесно связана с его навыками. Нечто подобное мы видели в Shadowrun: Hong Kong, другой игре разработчика.
Каждый персонаж обладает своей личностью и предысторией, которая тесно связана с его навыками. Нечто подобное мы видели в Shadowrun: Hong Kong, другой игре разработчика.© Lamplighters League

Связать историю персонажа, его способности и механику взаимодействия друг с другом — непростая задача, но соучредитель студии Harebrained Schemes Митч Гительман сказал, что над этим трудится целая команда дизайнеров, которая досконально прорабатывает характеры героев. На каждом этапе проработки умения дизайнеры обсуждают, как можно будет встроить это в предысторию типажа и обыграть способность с другими героями.

Это действительно будоражащая подробность, и вскоре мы сможем плотнее с ней познакомиться, потому что разработчики обещают выпуск игры в 2023 году. Правда, точная дата выхода Lamplighters League пока, к сожалению, неизвестна.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+27

 

   

Комментарии (0)

Создатель XCOM ищет деньги для разработки симулятора жизни

© Midnight Suns

Джейк Соломон, наиболее известный своей работой над тактическими играми XCOM и Midnight Suns, ищет финансирование для новой студии, чтобы «создать проект совершенно нового типа». Ранее в этом году Соломон объявил, что покидает Firaxis после более чем двух десятилетий работы, что расстроило и насторожило фанатов его работ.

В тот момент старший дизайнер XCOM не стал вдаваться в подробности того, что планирует делать, но теперь Соломон сообщил, что надеется найти средства для своей студии. О новой игре разработчик задумался после выпуска Midnight Suns, когда он обнаружил, что ему больше не интересно «делать ещё одну пошаговую стратегическую игру».

В работе над последней игрой Соломон скрупулёзно прорабатывал персонажей вместо того, чтобы самому руководить этим процессом. Именно это заставило его понять, что он находится не на своём месте.
В работе над последней игрой Соломон скрупулёзно прорабатывал персонажей вместо того, чтобы самому руководить этим процессом. Именно это заставило его понять, что он находится не на своём месте.© Midnight Suns

По мере того, как компания Firaxis менялась, Соломон задумывался над тем, в какой аспект своей жизни ему следует внести изменения. Кроме того, дизайнер подчеркнул, что достиг своего потолка в жанре тактических игр, и просто не видит для себя прогресса. Поэтому Соломон решил дать жизнь совершенно новому проекту, который будет похож на симулятор жизни или игру в этом стиле.

«Я креативный директор, но правда в том, что на самом деле я очень недалёкий системный дизайнер. Я делаю игры как креативный директор, но на самом деле я разрабатываю многие системы для игр.Так что каждую игру, которую я сделал, я заканчивал дизайном — даже в Midnight Suns у меня было несколько замечательных дизайнеров, но в итоге я создавал отдельных героев, врагов и их способности», пояснил Джейк Соломон причины своего духовного кризиса.

Поэтому разработчик подчеркнул, что дизайн является для него первостепенным в работе над любым проектом, он грезит об игре совершенно нового типа. Но это точно будет не пошаговая стратегия, поскольку в этом жанре своё развитие Соломон закончил.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+30

 

   

Комментарии (0)

Классическая стратегия Xenonauts 2 вскоре выйдет в ранний доступ

Все поклонники олдскульных игр будут рады узнать, что вскоре запустится ранний доступ классической тактической игры Xenonauts 2. Впервые продолжение культовой игры по мотивам X-COM было анонсировано в 2016 году, а в 2018 году у проекта прошла чрезвычайно успешная краудфандинговая кампания, что позволит показать стратегию геймерам уже совсем скоро.

Как и первая Xenonauts, это научно-фантастическая игра старой школы, которая берёт за основу не современные игры в стиле XCOM, а более древний оригинал X-COM: UFO Defense (в Европе игра была известна под названием UFO: Enemy Unknown).

В то время, как XCOM: Enemy Unknown (без дефиса) вышла в 2012 году и кардинально переработала основы жанра, команда Goldhawk Interactive пошла в другом направлении с Xenonauts, которая сохранила многие оригинальные идеи и механики от MicroProse. Пожалуй, основным отличием стало то, что Xenonauts оказалась более хардкорной и буквально повторяла старый стиль исследования и боя, когда карта закрыта чёрными квадратами «тумана войны» и необходимо тонко чувствовать геометрию окружающей среды, чтобы эффективно проводить разведку.

Действие второй части происходит в альтернативном 2009 году, когда холодная война бушует на планете, а инопланетяне выбрали этот идеальный для них момент, чтобы атаковать человечество. Разработчик добавляет, что вам не нужно знакомиться с событиями первой игры, поскольку у Xenonauts 2 будет своя история и сеттинг, в рамках которого вы возглавите многонациональные силы, чтобы отразить внеземную угрозу.

Как и в оригинальной X-COM 1994 года, вы будете управлять отрядами, строить подземную базу, руководить исследованиями и вести свою команду в пошаговый бой. Демоверсия проекта доступна в Steam уже сейчас, а фаза раннего доступа стартует во втором квартале 2023 года.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+31

 

   

Комментарии (0)