предложить новость

Извинения за провальную разработку «Голлума» писал ИИ

© The Lord of the Rings: Gollum

Одним из самых больших разочарований 2023 года стал приключенческий стелс-боевик «Властелин колец: Голлум» от авторитетной немецкой студии Daedelic. Игра была буквально похоронена под массой ошибок и недоработок, а пользователи отозвались о ней очень жёстко. Последствия для студии в итоге стали катастрофическими: весь отдел, работавший над игрой, был распущен.

В новом репортаже раскрываются причины этой чудовищной разработки, которая включала в себя и кризис идей, и нереалистичные цели развития студии. Бюджет «Голлума» составил 15 миллионов евро — это смехотворно низкий бюджет для игры такого класса и по такой известной лицензии. Когда приблизилась дата релиза игры, студия просто начала вырезать отдельные куски из проекта, включая анимацию других персонажей. Под нож также пошла система, призванная показать спор между Голлумом и Смеаголом, от которой в итоге отказались.

Однако наиболее удивительным стал тот факт, что извинения перед фанатами принесли даже не разработчики, а издатель Nacon, при этом текст был написан не живыми людьми, а ChatGPT. Несмотря на это, команда продолжила работать над игрой, хотя уже давно должна была приступить к следующему проекту про Гэндальфа. При этом ожидалось, что сотрудники будут работать в жесточайших условиях кризиса, и это стало целой культурой внутри компании.

Сотрудники сообщили, что давление оказывалось на младших стажеров, поскольку их можно было использовать как дешёвую рабочую силу и не переживать об их уровне стресса. В итоге через месяц после выпуска «Голлума» студия Daedelic полностью прекратила разработку и уволила 25 человек. И это крайне печально, поскольку команда была известна своими замечательными проектами вроде The Pillars of the Earth, но, видимо, издатель не осилил прыжок выше собственной головы.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+1

 

   

Комментарии (0)

Игра «Властелин колец: Голлум» абсолютно провалилась на старте

Долгожданная игра «Властелин колец: Голлум» вышла, и, судя по оценкам игровых журналистов и геймеров, этот проект стал абсолютной катастрофой. В текущий момент компьютерная версия набрала 43% голосов на Metacritic, а консольная версия и того меньше — всего 37%. Наиболее жёстко по игре прошёлся журналист из The Guardian, который прямо резюмировал, что игру стоит «засунуть в мусорное ведро».

Не отстают от него и журналисты из GamesRadar и Twinfinite, описывающие проект как мутную версию Средиземья, которая абсолютно не похожа на захватывающее фэнтезийное пространство. Исходя из рецензий, даже самые преданные фанаты «Властелина колец» не найдут в игре ничего стоящего, а издание Game Reactor предлагает бросить коробку с игрой в жерло Ородруина.

Это самые мягкие комментарии в Steam.
Это самые мягкие комментарии в Steam.© Steam

Некоторым понравились определённые игровые элементы, такие как дизайн персонажей и сюжетные вставки, однако механика игры скучна, проекту нечем зацепить, поскольку и эстетически он тоже пуст. По сути, игроку нужно выполнять бесконечное количество квестов по сопровождению, перемежая это нескончаемым стелсом. Весь процесс быстро превращается в рутину: бросить камень, чтобы отвлечь врага, потом переместиться, снова бросить камень, и так по кругу.

Рецензент от PCGN сетует на то, что вместо грандиозного фэнтезийного приключения он «застрял в унылом платформере со слабой игровой механикой скрытности и совершенно скучным сюжетом». То же самое говорят и геймеры, причём как зарубежные, так и российские. За прошедшие сутки игру вернули уже несколько тысяч игроков, и, видимо, это не предел.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+26

 

   

Комментарии (0)

Эльфы в игре про Голлума будут говорить на эльфийском только за деньги

Грядущая приключенческая игра «Властелин колец: Голлум» от Daedelic Entertainment вызвала у игроков разногласия по поводу того, что разработчик решил взимать дополнительную плату за подлинный эльфийский язык.

Дело в том, что по ходу сюжета главный герой Голлум, путешествующий через Средиземье, повстречает эльфов, и разработчик решил добавить в игру более аутентичную эльфийскую озвучку на языке синдарин, который придумал автор вселенной Джон Р. Р. Толкин. Однако острое возмущение вызвало то, что эта возможность выйдет в формате платного издания Gollum’s Precious Edition.

Precious Edition включает в себя четыре части DLC вместе с основной игрой, а также концепт-арты, оригинальный саундтрек и вышеупомянутый пакет озвучки на синдарине. Эта версия отличается повышенной дороговизной и обойдётся геймеру в 2900 рублей. Если же игрок не хочет раскошеливаться за такое дорогое удовольствие, он сможет выкупить дополнение отдельно, хотя пока неизвестно, по какой цене.

В заявлении, переданном изданию Eurogamer, разработчик поясняет для геймеров, которые возмутились платным компонентом базовой игры, что «время от времени» вы всё равно будете слышать эльфийский (синдаринский) язык без дополнения. Однако платный пакет наполняет мир игры большим количеством речи, записанной «профессиональными актерами озвучивания».

Напоследок разработчик заявляет, что расширенная версия игры будет выпущена специально для настоящих приверженцев Толкина. Как и ожидалось, геймеры отреагировали на эти слова негативно, назвав тактику монетизации грабительской.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+27

 

   

Комментарии (0)