предложить новость

Анонсирована новая игра от создателей спецэффектов «Властелина колец»

© Tales of the Shire

В последние годы любовь к «Властелину колец» снова набирает обороты, поэтому самые разные студии принялись создавать новые шедевры по этой вселенной. И хотя некоторые, как «Голлум», с треском провалились уже на старте, другие проекты всё же выглядят обнадёживающе. По крайней мере, новая игра, которую издаёт Private Division, должна воссоздать на экране неповторимый мир Толкина.

Для создания Tales of the Shire разработчики объединились с компанией Wētā Workshop, которая в своё время создала спецэффекты для культовых фильмов «Хоббит» и «Властелин колец». Проект должен стать первой игрой по вселенной Толкина, в которой нет длинных приключений или сражений, поскольку в фокусе будет уютный и тихий Шир.

Хотя реальный игровой процесс в трейлере не показан, можно предположить содержание игры по рисункам, которые хоббит выводит в своём журнале. Вероятно, нас ждёт тихий и размеренный симулятор жизни, где мы сможем строить дома, готовить и возделывать сады. Есть даже намёк на некоторые локации и создание знаменитого эля из таверны «Зелёный дракон».

Разработчик пока не объявил конкретную дату выпуска своего симулятора хоббита, но нам известно, что Tales of the Shire должна выйти в 2024 году на компьютерах и консолях. Если предположения по трейлеру верны, было бы здорово получить игру, в которой не нужно по десятому кругу рубить полчища орков и ползать по подземным лабиринтам.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+1

 

   

Комментарии (0)

Новая игра по «Властелину колец» расскажет камерную историю про гномов

© Lord of the Rings Return to Moria

Новая игра «Властелин колец: Возвращение в Морию» (Lord of the Rings Return to Moria) уже сейчас выглядит любопытно, хотя до релиза ещё осталось больше месяца. Фактически, геймплей смешивает в себе наработки Minecraft, Valheim и The Forest, приправленные великим миром из романов Толкина. Именно поэтому многих геймеров беспокоит, что игра может повторить путь недавнего провального проекта про Голлума, после выпуска которого его разработчики были вынуждены закрыть студию.

Чтобы успокоить сообщество, генеральный директор студии Free Range Кристофер Шольц сообщил, что его команда планирует работать над игрой в течение следующего десятилетия. Задачу облегчает то, что часть мира генерируется процедурно, поэтому игровые аспекты проще изменить уже после запуска.

Кроме того, сюжет сфокусирован только на Мории, которая лежит в руинах, а это значит, что кроме орков и гномов других действующих лиц в игре практически не будет. Проекту это может сыграть на руку, поскольку одной из проблем «Голлума» было то, что последний пытался охватить всё и сразу.

Невзирая на процедурную генерацию, каждая крупная достопримечательность построена вручную, чтобы игрок точно обнаружил важные места после насыщенных раскопок. Разработчики подчёркивают, что стараются сделать игру камерной, где в центре процесса находится повествование, созданное совместно со специальным лингвистом. Чтобы воссоздать в игре настоящий язык гномов, команда воспользовалась целым словарём, включающим 1000 слов из языка этого фантастического народа.

Поэтому геймерам стоит ожидать, что в первую очередь в фокусе будет глубокое понимание мира Толкина и акцент на культуре гномов. Кроме того, внушает надежду, что разработчики вроде поняли основные ошибки «Голлума», поэтому стараются сделать свою игру как можно более весёлой и интересной, чтобы игроки не бросали её после пары часов. Сейчас релиз Return to Moria запланирован на 24 октября этого года.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+3

 

   

Комментарии (2)

  • coyoteOdin
    coyoteOdin 03 сентября 2023

    а Глубинный Страж из озера - будет?

    Ответить
    1 +
  • Бенджамин
    Бенджамин 03 сентября 2023

    Должен быть, монстров обещали)

    Ответить
    1 +

Создатель «Властелин колец: Голлум» уже работает над другой игрой

Студия Daedalic Entertainment, выпустившая вчера раскритикованную и провальную версию игры «Властелин колец: Голлум», как сообщается, получила финансирование от правительства Германии на разработку второго проекта по той же франшизе.

Как заметил немецкий веб-сайт Wirtschaft, студия получила от Министерства экономики Германии грант в размере 2 миллионов евро. Проект, который в настоящее время указан под кодовым названием It's magic, описывается как игра, которая перенесёт игроков в «богатый мир, полный мифических существ и магии» и расскажет «историю, которая никогда раньше не рассказывалась».

В описании также указано, что игрок откроет совершенно новые регионы во вселенной Толкина, повлияет на события в мире в рамках своей роли и попытается изменить ход вещей. Также указано, что это будет 3D-боевик с элементами приключения.

Исходя из данных о финансировании, разработка этого таинственного проекта началась ещё в июне 2022 года и должна завершиться в августе следующего года. Однако в текущий момент Daedalic в первую очередь занята тем, что разбирается с критикой по поводу «Голлума». Студия обещает выпустить исправления и улучшения в будущем, однако неизвестно, поможет ли это игре.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+22

 

   

Комментарии (0)

Игра «Властелин колец: Голлум» абсолютно провалилась на старте

Долгожданная игра «Властелин колец: Голлум» вышла, и, судя по оценкам игровых журналистов и геймеров, этот проект стал абсолютной катастрофой. В текущий момент компьютерная версия набрала 43% голосов на Metacritic, а консольная версия и того меньше — всего 37%. Наиболее жёстко по игре прошёлся журналист из The Guardian, который прямо резюмировал, что игру стоит «засунуть в мусорное ведро».

Не отстают от него и журналисты из GamesRadar и Twinfinite, описывающие проект как мутную версию Средиземья, которая абсолютно не похожа на захватывающее фэнтезийное пространство. Исходя из рецензий, даже самые преданные фанаты «Властелина колец» не найдут в игре ничего стоящего, а издание Game Reactor предлагает бросить коробку с игрой в жерло Ородруина.

Это самые мягкие комментарии в Steam.
Это самые мягкие комментарии в Steam.© Steam

Некоторым понравились определённые игровые элементы, такие как дизайн персонажей и сюжетные вставки, однако механика игры скучна, проекту нечем зацепить, поскольку и эстетически он тоже пуст. По сути, игроку нужно выполнять бесконечное количество квестов по сопровождению, перемежая это нескончаемым стелсом. Весь процесс быстро превращается в рутину: бросить камень, чтобы отвлечь врага, потом переместиться, снова бросить камень, и так по кругу.

Рецензент от PCGN сетует на то, что вместо грандиозного фэнтезийного приключения он «застрял в унылом платформере со слабой игровой механикой скрытности и совершенно скучным сюжетом». То же самое говорят и геймеры, причём как зарубежные, так и российские. За прошедшие сутки игру вернули уже несколько тысяч игроков, и, видимо, это не предел.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+26

 

   

Комментарии (0)

Старая ММО по «Властелину колец» не исчезнет из-за игры Amazon

В понедельник стало известно, что Amazon Games делает ещё одну MMO по «Властелину колец», где сюжет будет разворачиваться в период, охватываемый книжной трилогией. И это делает новую игру прямым конкурентом уже известной LOTRO, поэтому создатель последней попытался убедить своё сообщество в том, что беды не случилось.

Lord of the Rings Online существует уже 16 лет и продолжает обновляться, даже несмотря на то, что многие конкуренты этой эпохальной игры уже давно отпели своё. Однако новости о сопернике заставили некоторых игроков задуматься, что ждёт их любимую бесплатную MMO в будущем. Компания Standing Stone ответила своему сообществу на форуме, что с игрой всё будет в порядке и что она «похожа на долгоживущих энтов: её любят, ей шестнадцать и она вечнозелёная».

У старой игры есть своё сообщество, которое не намерено её покидать.
У старой игры есть своё сообщество, которое не намерено её покидать.© Lord of the Rings Online

В то же время вице-президент Amazon Games Кристоф Хартманн резко высказался в интервью, что LOTRO, конечно, неплохая игра, однако «она уже старая, и я думаю, что люди перейдут из неё к нам». Хартманн утверждает, что фан-база первой игры невелика, поэтому многие отметили, что Amazon ведёт себя чрезмерно агрессивно. Особенное недоумение это вызывает в свете того, что её недавно запущенная игра New World жёстко провалилась при запуске.

Вероятнее всего, LOTRO продолжит жить, поскольку ей удалось выдержать даже конкуренцию со стороны Blizzard, как и таким представителям жанра, как EVE Online и Star Wars: The Old Republic. Все эти игры показали себя достаточно адаптивными и смогли выстоять в тяжёлые для них времена, сохранив определённую фанатскую базу. Тем более ветераны игровых миров много вложили в эти вселенные, и им будет намного сложнее покинуть старое место ради нового.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+32

 

   

Комментарии (0)

Компания Amazon Games начала разработку ММО по «Властелину колец»

© Х/ф «Властелин колец».

Амбициозная компания Amazon Games решила попробовать с жанром MMORPG ещё раз и заключила сделку с конгломератом Embracer Group, который приобрёл права на фильмы, видеоигры, настольные игры, мерчендайзинг, тематические парки и сценические постановки трилогии «Властелин колец» и произведения «Хоббит».

Последняя попытка провалилась, когда студия Leyou, которая ранее владела правами на MMO по «Властелину колец», была приобретена китайской корпорацией Tencent в 2020 году, после чего лицензия была перекуплена. Однако компании Amazon и Tencent не смогли договориться, поэтому игра была законсервирована.

Теперь Amazon заключила соглашение с Embracer и Middle-earth Enterprises без участия Tencent и займётся разработкой новой MMO по вселенной «Властелина колец». Сейчас проект находится на ранних стадиях производства у разработчика New World — провальной многопользовательской игры, которой так и не удалось «выстрелить», невзирая на все усилия Amazon по её раскрутке.

В объявлении отмечается, что действие MMO будет происходить в эпоху основных книг и фильмов — трилогии «Властелина колец» и «Хоббита», однако о сроках выпуска ничего не сообщается. В текущий момент игрой в подобном жанре является Lord of the Rings Online, которая издаётся Daybreak Game Company и существует уже 16 лет.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+33

 

   

Комментарии (0)

Корпорация Embracer делает пять игр на основе «Властелина колец»

© gamebyte.com

Стало известно, что корпорация Embracer разрабатывает целых пять игр по вселенной «Властелина колец», выпуск которых запланирован на 2023 и 2024 годы. Эта новость прозвучала на фоне последнего финансового отчёта издателя, который может похвастаться 128-процентным увеличением чистых продаж за прошедший квартал.

К сожалению, сейчас мало что известно об этих пяти играх, хотя в отчёте отмечается, что приобретение торговой марки Middle-Earth Enterprises в августе прошлого года «вызвало большой интерес как внутренних, так и внешних партнеров к интеллектуальной собственности на основе «Властелина колец» в различных медиаформатах». Если кратко, эта торговая марка предоставляет корпорации эксклюзивные права на «Властелина колец» и «Хоббита» Дж. Р. Р. Толкина, однако сюда не входят права на популярные фильмы по этой вселенной.

Одним из разрабатываемых проектов, вероятно, является игра The Lord of the Rings: Gollum, находящаяся в производстве уже несколько лет, за продажи которой конгломерат Embracer будет получать гонорары. Если учесть, что у корпорации сейчас находится около 200 игр в производстве, из которых 31 — игры с бюджетом AAA, упомянутые проекты могут быть чем угодно, от зрелищных экшенов до инди-стратегий.

Опять же, ААА-классом считается тот проект, в котором задействовано более 100 штатных разработчиков и в который вложен солидный маркетинговый бюджет, а на выходе ожидаются продажи как минимум в два миллиона копий. Остальные же игры обычно представляют собой смесь AA-класса и инди-игр, крупных DLC и портированных проектов.

В отчёте перечислены некоторые из самых крупных объявленных ААА-проектов, в том числе многострадальный ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic, готовящаяся к выходу игра Tomb Raider, созданная в кооперации с Amazon Games, Payday 3 и многие другие. Наиболее проблемной из всех этих игр является ремейк Knights of the Old Republic, который испытывает серьёзные трудности и поэтому его релиз был отложен на неопределённый срок. Учитывая столь высокую финансовую нагрузку, предсказать выход игр по вселенной Толкина сейчас практически невозможно.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+32

 

   

Комментарии (0)