предложить новость

Новый ошеломительный трейлер Layers of Fear выглядит одой движку UE5

Объединённые команды Bloober Team и Anshar Studios выпустили новый трейлер ужастика Layers of Fear, который демонстрирует потрясающую производительность игры на Unreal Engine 5. Эта игра сочетает в себе опыт первых двух оригинальных частей и включает дополнения. Помимо этого, в ремейке будет новая глава под названием «Последняя заметка».

Однако разработчики делают акцент не на сюжете, а на технологических возможностях своей новой игры. Layers of Fear разрабатывается с нуля на Unreal Engine 5, поэтому пользуется всеми преимуществами этого движка, включая трассировку лучей, HDR и разрешение 4К. Чтобы игра выглядела роскошно, она использует глобальное освещение Lumen и визуальные эффекты Niagara «для создания высокодетального эффекта частиц в реальном времени».

Кроме того, разработчики значительно оптимизировали весь геймплей благодаря Action System и многим другим инструментам Unreal Engine 5. Если сравнивать игру с оригиналом, качество в новом творении действительно взлетело до небес, а кадры из трейлера буквально выглядят одой движку от Epic.

Как поясняет ведущий программист Anshar Studios Томаш Билницкий, «движок обладает невероятной мощью, когда дело доходит до реализации динамического освещения, теней и прорисовки красивых локаций для исследования игроками. Мы надеемся, что предоставим уникальный, захватывающий, визуально ошеломляющий и атмосферный опыт». Мы убедимся в словах программиста уже в июне, когда Layers of Fear выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X/S и компьютерах.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+30

 

   

Комментарии (0)

Вышел 11-минутный трейлер новой игры ужасов Layers of Fear

Новая игра ужасов Layers of Fear от известной студии Bloober Team выйдет уже в июне, и в честь этого разработчики выпустили 11-минутный геймплейный трейлер, чтобы подогреть интерес геймеров к релизу. Мы видим, что команда значительно переосмыслила предыдущие части ужастика и скопилировала их в нечто новое, что выглядит довольно симпатично.

Это самая длинная последовательность геймплея, которую мы когда-либо видели от Bloober Team в формате рекламной кампании, и она вполне позволяет оценить множество графических новшеств, включая разрекламированную технологию освещения Lumen, трассировку лучей, HDR и объемное освещение. Стоит также сказать пару слов о технологии Niagara, которая позволяет точно моделировать любые жидкости на движке Unreal Engine 5, поэтому кровушка точно должна выглядеть в игре естественно.

Однако Bloober Team на самом деле поднимает больше шумихи вокруг Lumen, которая позволяет сделать фонари более живыми и задающими тон окружающей среде. Команда называет эту технологию освещения одной из основных игровых механик, которые расширяют возможности игрока по сравнению с оригинальными играми.

Действительно, в трейлере мы видим подсказку, информирующую игрока о том, как защитить себя с помощью фонаря, хотя нам так и не показали, каким образом это работает. Возможно, мы будем сжигать врагов лучом света как Алан Уэйк или же бить их по голове лампой, — безусловно, второй вариант стал бы инновационной механикой для ужастиков.

Если же отбросить шутки, Layers of Fear не будет прямым ремастером или ремейком оригинальных игр, хотя безусловно переосмыслит всё, что мы в них видели. Хотя в игре представлен абсолютно весь контент первых двух частей, в новинке также будет совершенно новая глава под названием «Последняя заметка», которая представит «альтернативный взгляд на сюжетную линию первой игры». В любом случае, будет любопытно взглянуть, как новые технологии отразят старое и хорошо знакомое нам повествование, когда игра выйдет этим летом.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+31

 

   

Комментарии (0)

Раскрыты новые особенности переиздания ужастика Layers of Fear

Студия Bloober Team объявила, что ремейк Layers of Fears выйдет в этом году, а также поделилась новым трейлером, в котором раскрывает его особенности. Переиздание знаменитого ужастика разрабатывается совместно с Anshar Studios, и в нём представлены обе части Layers of Fear, а также дополнения, перестроенные и переосмысленные на движке Unreal Engine 5 для нового поколения консолей.

Первая часть Layers of Fear, выпущенная ещё в 2016 году, рассказывает историю художника, который вот-вот закончит свой шедевр, а вторая часть повествует об актёре, который снимает фильм на борту лайнера в открытом океане. В ремейках будут пересмотрены визуальные эффекты, игровой процесс и сюжетные линии, которые должны добавить красок и новых деталей повествованию.

Кроме того, будет добавлена новая глава истории под названием «Последняя заметка», в которой игроки берут на себя роль редко появляющейся жены Художника из первой игры. До сих пор не совсем ясно, как все эти элементы соберутся воедино — будут ли игры Layers of Fears состоять из отдельных дополнений с каким-то новым материалом или же всё будет переработано в одно целое. Тем не менее, фанаты оригинальной игры тепло приняли эти подробности.

У Bloober Team сейчас напряженное время, поскольку, наряду с Наряду со Layers of Fears, студия работает над новой игрой в жанре ужасов с элементами выживания, а также переделывает неумирающую классику Silent Hill 2. Пока точной даты выхода Layers of Fears нет, однако игра выйдет на всех платформах в июне.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+32

 

   

Комментарии (0)

Создатели игры Layers of Fear работают над новым ужастиком

Студия Bloober Team, создавшая такие психоделические хоррор-хиты, как Layers of Fear, Observer, The Medium и Blair Witch, объявила о новом партнерстве с издательской компанией Take-Two, в рамках которого она создаст хоррор на выживание.

Новый проект находится на самой ранней стадии разработки, и пока неизвестно, на каких платформах он выйдет. Подробности скудны, однако студия подтвердила, что запуск проекта ожидается не раньше 2025 года. В заявлении, которое сопровождает объявление, генеральный директор Bloober Team назвал новый проект «захватывающей игрой ужасов на выживание», заявив, что он «поможет нам стать лидером в индустрии ужастиков».

У студии, конечно, уже есть много планов: команда в настоящее время адаптирует свою игру The Medium для телевидения, а также усердно работает над недавно подтвержденным ремейком Silent Hill 2, который выйдет на компьютерах и PlayStation 5.

Разработчики также вносят последние штрихи в блестящий ремейк Layers of Fears, который должен объединить две игры в «психоделическую хронику ужасов», включающую в себя «совершенно новую сюжетную главу». Выйти этот проект должен в начале следующего года.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Нам важно ваше мнение!

+32

 

   

Комментарии (0)